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Blocks Away!
블록을 밀어내는 알록달록한 퍼즐. 모든 블록을 보드 너머 자기 색 문으로 끌어다 놓으세요. 문에 닿으면 블록이 작은 벽돌로 부서져 나머지 블록을 위한 공간이 생깁니다. 각 레벨에는 카운트다운, 블록을 지워야만 금이 가는 얼음 문, 막힐 때 쓸 “Freeze”, “Rocket”, “UFO” 부스터가 있습니다. 다양한 모양의 보드 100개 레벨, 생명, 보상 여정, 리더보드.
데모는 영어로 실행됩니다. 데모의 광고와 구매는 시뮬레이션이며 실제 결제는 이루어지지 않습니다.
게임플레이 영상
현재 빌드에서 녹화한 게임의 영어 버전입니다.
주요 기능
- 4×5부터 7×9까지 다양한 보드의 100개 레벨. 절반 이상이 홈과 모서리가 있는 모양 보드입니다.
- 문은 프레임 가장자리에 있으며, 블록은 자기 색 문으로만 빠져나갑니다.
- 빠져나간 블록은 작은 벽돌로 부서지고, 한 색을 모두 지우면 그 문도 부서져 사라집니다.
- 모든 레벨에 1:15~3:00의 카운트다운. 시간이 다 되면 광고 또는 코인으로 30초를 더할 수 있습니다.
- 레벨 6부터 등장하는 얼음 문: 블록을 계속 지워야 얼음이 깨지고, 금이 단계별로 퍼집니다.
- 부스터: “Freeze”는 시계를 10초 멈추고, “Rocket”은 아무 블록이나 제거하며, “UFO”는 한 색의 모든 블록을 제거합니다.
- 생명 5개는 시간이 지나면 회복됩니다. 광고나 코인으로 생명을 하나 더 받을 수 있고, 무제한 생명 팩도 있습니다.
- 레벨 경로와 빨간 “Hard” 표시가 있는 홈 화면, 보상 여정, 컬렉션, 리더보드.
기술 사양
- 엔진
- Unity 6000.0.51f1, WebGL 빌드
- 장르
- 캐주얼 퍼즐: 블록 밀기와 색깔 문
- 플레이어
- 1인 플레이. 게임 서버가 필요하지 않습니다.
- 언어
- 영어, 러시아어, 터키어(플랫폼 언어에 따라 자동 선택).
- 플랫폼
- PC 및 모바일 브라우저, 세로 화면. PC에서는 게임이 9:16 비율의 가운데 열로 표시됩니다.
- 조작
- 터치 스크린과 마우스.
터치: 블록을 보드 위로 문까지 끌고, 부스터를 탭해 사용합니다.
PC: 마우스 왼쪽 버튼으로 블록을 끕니다. - 수익화
- 전면 광고는 최대 60초에 한 번, 세션 시작 후 45초 이전에는 표시되지 않습니다. 보상형 동영상: +30초, 무료 부스터, +1 생명, 레벨 코인 ×2, +100 코인. 인앱 결제: “Starter Pack”, “No Ads”, “Brick Pack”, “Block Bundle”, “Mega Pack”, 코인 팩 6종.
- 플랫폼 SDK
- 광고, 인앱 결제, 리더보드, 클라우드 저장은 Playgama Bridge(MIT)를 거치며, YouTube Playables, CrazyGames, GameDistribution 같은 여러 포털을 위한 단일 레이어입니다. 결제는 플랫폼이 지원하는 곳에서만 표시됩니다.
- 저장
- 플랫폼 SDK를 통한 클라우드 저장.
- 리더보드
- 완료한 레벨 수 기준 플랫폼 리더보드. 레벨 21에서 해금됩니다.
- 빌드 크기
- 19.7MB(Brotli로 압축한 WebGL 빌드)
제공 내용
Unity 프로젝트 전체 소스
데모에 사용된 프로젝트 전체로, Unity 6000.0.51f1에서 바로 열고 WebGL용으로 빌드할 수 있습니다.
독점권
독점 라이선스로 구매하시면 판매 후 게임을 저희 카탈로그에서 내립니다. 비독점 라이선스도 가능합니다.
14일 지원
인도 후 14일간 기술 지원을 제공합니다.
출시 지원
귀사 포털에 게임을 출시할 수 있도록 도와드립니다.
서드파티 Asset Store 패키지
유료 Asset Store 패키지는 구매자별로 라이선스가 부여되며 소스 코드와 함께 양도되지 않습니다. 출시 전에 귀사 계정으로 다음 패키지를 구매해 주세요.
- GUI Pro - Super CasualLayer Lab · $59.99Asset Store 페이지
- Hyper Casual Voice and SFX Pack
- Universal Sound FX
이미 포함된 무료 패키지: Rubik (OFL), Playgama Bridge (MIT).








