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Spiel zu verkaufen · vollständiger Quellcode

Obby: Grow The Garden Online

  • Multiplayer
  • Bis zu 6 Spieler pro Welt
  • KI-Bots
  • EN · RU · TR
  • Desktop + Mobil
  • Unity 6

Ein Online-Farmspiel für bis zu 6 Spieler, jeder mit eigenem Garten und Feld. Spieler kaufen Samen, ziehen und ernten 15 Pflanzen und verkaufen Früchte, deren Preis von Gewicht und Mutationen abhängt – und investieren dann in teurere Samen, Ausrüstung und Haustiere. Wetter, sich auffüllende Läden und ein Freundesbonus halten die gemeinsame Welt lebendig.

Die Demo startet auf Englisch. Werbung und Käufe sind in der Demo simuliert; es werden keine echten Zahlungen ausgeführt.

Gameplay-Video

Englische Version des Spiels, aufgenommen mit dem aktuellen Build.

Screenshots

Desktop-Screenshot aus Obby: Grow The Garden OnlineDesktop-Screenshot aus Obby: Grow The Garden OnlineDesktop-Screenshot aus Obby: Grow The Garden OnlineMobil-Screenshot (Touch) aus Obby: Grow The Garden OnlineMobil-Screenshot (Touch) aus Obby: Grow The Garden OnlineMobil-Screenshot (Touch) aus Obby: Grow The Garden Online

Desktop- und Mobil-Builds (Touch), englische Version. Klicken Sie auf einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Funktionen

  • Bis zu 6 Spieler pro Welt, jeder mit einem Garten und einem Feld.
  • 15 Pflanzen von der Karotte bis zur Mango; viele tragen immer wieder Früchte.
  • Samenladen und Ausrüstungsladen füllen ihr Sortiment alle 5 Minuten auf, Eier alle 30.
  • Früchte werden gegen Spielwährung verkauft; der Preis hängt von Gewicht und Mutationen ab: Gold, Regenbogen, Gefroren, Geschockt.
  • Wetter: Regen beschleunigt das Wachstum, Frost kühlt Früchte ab und lässt sie gefrieren, Gewitter bringen Blitze.
  • Ausrüstung: Gießkanne, Sprinkler und Pflanzkelle; per Crafting entsteht ein Blitzableiter.
  • 12 Haustiere schlüpfen aus Eiern: Sie beschleunigen das Wachstum, graben Samen aus und machen Früchte golden.
  • Kosmetikladen: Zäune, Bänke, Laternen und Gartenzwerg-Kisten.
  • Ein Portal öffnet den Bauernmarkt nach Fruchtverkäufen im Wert von 100.000.
  • Pflanzen wachsen weiter, während der Spieler weg ist.
  • Freundesbonus: +10 % auf Fruchtpreise für jeden weiteren Spieler in der Welt, bis zu +30 %; private Welt mit einem Freund über einen 5-stelligen Code.

Technische Daten

Engine
Unity 6000.0.51f1, WebGL-Build
Netzwerk
Photon Fusion 2. Das Projekt wird mit leerer App ID ausgeliefert: Der Käufer legt im Photon-Dashboard eine eigene Fusion-2-App-ID an.
Spieler
Bis zu 6 pro Welt: eine gemeinsame Welt oder eine private Welt, der man mit einem 5-stelligen Code beitritt.
Bots
KI-Bots füllen freie Plätze, wenn in einer Welt Spieler fehlen – so landet kein Neuling in einer leeren Welt.
Sprachen
Englisch, Russisch, Türkisch (automatisch nach der Sprache der Plattform gewählt).
Plattformen
Desktop- und Mobilbrowser, Querformat.
Steuerung
Maus und Tastatur sowie Touch.
PC: WASD oder Pfeiltasten – gehen, Leertaste – springen, rechte Maustaste halten – Kamera, Mausrad – Zoom, linke Maustaste – pflanzen, E – ernten oder sprechen, 1–0 – Gegenstände, ` – Rucksack.
Smartphone: Joystick links – gehen, Finger auf der rechten Bildschirmseite – Kamera, eigenes Feld antippen – pflanzen. Der große Button rechts zeigt „Collect“, „Talk“ oder „Plant“, daneben liegt „Jump“.
Monetarisierung
Interstitials, wenn der Spieler ein Fenster schließt, höchstens einmal alle 5 Minuten; Sticky-Banner. Kein Rewarded Video. 45 In-App-Produkte: Werbefrei plus Verbrauchsartikel (Samen und Samenpakete, Ausrüstung und Sprinkler, Eier, gecraftete Gegenstände, Gartenzwerg-Kisten, Ladenauffüllungen, Alles wachsen lassen, Alles einsammeln); Ladenartikel lassen sich mit Spielwährung oder mit Plattformwährung kaufen.
Plattform-SDK
Werbung, In-App-Käufe und Cloud-Speicherstände laufen über eine Plattform-SDK-Schicht, die sich gegen das SDK jedes Portals austauschen lässt.
Speicherstände
Cloud-Speicherung über das Plattform-SDK.
Build-Größe
23,8 MB (Brotli-komprimierter WebGL-Build)

Das erhalten Sie

Vollständiger Quellcode des Unity-Projekts

Das komplette Projekt hinter der Demo, bereit zum Öffnen in Unity 6000.0.51f1 und zum Erstellen für WebGL.

Exklusivrechte

Bei einer Exklusivlizenz wird das Spiel nach dem Verkauf aus unserem Katalog genommen. Eine nicht exklusive Lizenz ist ebenfalls möglich.

14 Tage Support

Technischer Support für 14 Tage nach der Übergabe.

Hilfe bei der Veröffentlichung

Wir helfen Ihnen, das Spiel auf Ihrem Portal zu veröffentlichen.

Asset-Store-Pakete von Drittanbietern

Kostenpflichtige Asset-Store-Pakete werden pro Käufer lizenziert und nicht mit dem Quellcode übertragen. Bitte erwerben Sie sie vor der Veröffentlichung mit Ihrem eigenen Konto:

  • Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Seite im Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Enthalten in Cartoon FX Remaster
  • Marketplace Cute Series
  • GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Seite im Asset Store
  • GUI - Casual Fantasy
  • GUI Pack Cartoon
  • Simple Low Poly Nature

Bereits enthaltene kostenlose Pakete: Magic Effects (Hovl Studio), DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Preis auf Anfrage – exklusive oder nicht exklusive Lizenz

Schreiben Sie uns, und wir senden Ihnen die Konditionen für Obby: Grow The Garden Online.