← Tutti i giochi
Gioco in vendita · codice sorgente completo

Obby: Grow The Garden Online

  • Multigiocatore
  • Fino a 6 giocatori per mondo
  • Bot con IA
  • EN · RU · TR
  • Desktop + mobile
  • Unity 6

Un gioco di coltivazione online fino a 6 giocatori, ognuno con il proprio giardino e il proprio campo. I giocatori comprano semi, coltivano e raccolgono 15 piante e vendono frutti il cui prezzo dipende dal peso e dalle mutazioni, poi reinvestono in semi più costosi, attrezzi e animali. Il meteo, i negozi che si riforniscono e il bonus amici tengono vivo il mondo condiviso.

La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.

Video di gameplay

Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.

Screenshot

Screenshot di Obby: Grow The Garden Online su desktopScreenshot di Obby: Grow The Garden Online su desktopScreenshot di Obby: Grow The Garden Online su desktopScreenshot di Obby: Grow The Garden Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Grow The Garden Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Grow The Garden Online su mobile (touch)

Build desktop e mobile (touch), versione inglese. Fai clic su uno screenshot per aprirlo a dimensione intera.

Caratteristiche

  • Fino a 6 giocatori per mondo, ognuno con un giardino e un campo.
  • 15 piante, dalla carota al mango; molte danno frutti più e più volte.
  • Il negozio di semi e quello di attrezzi si riforniscono ogni 5 minuti, le uova ogni 30.
  • I frutti si vendono in cambio di valuta di gioco; il prezzo dipende dal peso e dalle mutazioni: Oro, Arcobaleno, Congelato, Elettrizzato.
  • Meteo: la pioggia accelera la crescita, il gelo raffredda e congela i frutti, i temporali portano fulmini.
  • Attrezzi: annaffiatoio, irrigatori e paletta; con il crafting si costruisce un parafulmine.
  • 12 animali da compagnia nascono dalle uova: accelerano la crescita, dissotterrano semi e rendono dorati i frutti.
  • Negozio di cosmetici: recinzioni, panchine, lampioni e casse di gnomi.
  • Un portale apre il mercato contadino dopo 100.000 di vendite di frutti.
  • Le piante continuano a crescere mentre il giocatore è assente.
  • Bonus amici: +10% sul prezzo dei frutti per ogni altro giocatore nel mondo, fino a +30%; mondo privato con un amico tramite un codice di 5 cifre.

Specifiche tecniche

Motore
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Rete
Photon Fusion 2. Il progetto viene consegnato con App ID vuoto: l’acquirente crea il proprio App ID di Fusion 2 nella dashboard di Photon.
Giocatori
Fino a 6 per mondo: un mondo condiviso o un mondo privato a cui si accede con un codice di 5 cifre.
Bot
I bot con IA occupano i posti liberi quando in un mondo mancano giocatori, così chi arriva non si ritrova mai in un mondo vuoto.
Lingue
Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
Piattaforme
Browser desktop e mobile, orientamento orizzontale.
Controlli
Mouse e tastiera, e touch.
PC: WASD o frecce — camminare, Spazio — saltare, tenere premuto il tasto destro del mouse — telecamera, rotellina — zoom, tasto sinistro — piantare, E — raccogliere o parlare, 1–0 — oggetti, ` — zaino.
Telefono: joystick a sinistra — camminare, dito sul lato destro dello schermo — telecamera, toccare il proprio campo — piantare. Il pulsante grande a destra mostra «Collect», «Talk» o «Plant», accanto c’è «Jump».
Monetizzazione
Interstitial quando il giocatore chiude una finestra, al massimo una volta ogni 5 minuti; banner fisso. Nessun video con ricompensa. 45 prodotti in-app: Niente pubblicità più consumabili (semi e pacchetti di semi, attrezzi e irrigatori, uova, oggetti creati, casse di gnomi, rifornimenti dei negozi, Fai crescere tutto, Raccogli tutto); gli articoli dei negozi si possono comprare con la valuta di gioco o con la valuta della piattaforma.
SDK di piattaforma
Pubblicità, acquisti in-app e salvataggi nel cloud passano da un livello SDK di piattaforma sostituibile con l’SDK di qualsiasi portale.
Salvataggi
Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
Dimensione della build
23,8 MB (build WebGL compressa con Brotli)

Cosa ricevi

Codice sorgente completo del progetto Unity

L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.

Diritti esclusivi

Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.

14 giorni di supporto

Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.

Aiuto con la pubblicazione

Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.

Pacchetti di terze parti dell’Asset Store

I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:

  • Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Pagina nell’Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluso in Cartoon FX Remaster
  • Marketplace Cute Series
  • GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Pagina nell’Asset Store
  • GUI - Casual Fantasy
  • GUI Pack Cartoon
  • Simple Low Poly Nature

Pacchetti gratuiti già inclusi: Magic Effects (Hovl Studio), DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva

Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Obby: Grow The Garden Online.