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Gioco in vendita · codice sorgente completo

Obby: Keyboard Run Online

  • Multigiocatore
  • Fino a 12 giocatori per mondo
  • Bot con IA
  • EN · RU · TR
  • Desktop + mobile
  • Unity 6

Un percorso a ostacoli online su una tastiera gigante fino a 12 giocatori per mondo. Ogni passo aggiunge velocità ed esperienza, e 14 tappe di ostacoli, da una bambola gigante e palle rotolanti fino a un labirinto buio con un boss, terminano con pedane della vittoria. Le vittorie sbloccano moltiplicatori di passo, teletrasporti, scie e aure, mentre la rinascita e «Ascension» mantengono viva la progressione.

La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.

Video di gameplay

Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.

Screenshot

Screenshot di Obby: Keyboard Run Online su desktopScreenshot di Obby: Keyboard Run Online su desktopScreenshot di Obby: Keyboard Run Online su desktopScreenshot di Obby: Keyboard Run Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Keyboard Run Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Keyboard Run Online su mobile (touch)

Build desktop e mobile (touch), versione inglese. Fai clic su uno screenshot per aprirlo a dimensione intera.

Caratteristiche

  • Un mondo condiviso su una tastiera enorme fino a 12 giocatori; i bot lo tengono animato.
  • Ogni passo conteggiato dà velocità ed esperienza; i livelli alzano il limite di corsa.
  • 14 tappe di ostacoli: una bambola gigante, palle rotolanti, isole, un ponte a tempo, un’onda, presse, piastrelle che spariscono e un labirinto buio con un boss.
  • Ogni tappa termina con una pedana della vittoria che vale da 1 a 150.000 vittorie.
  • Le vittorie sbloccano pedane da +1 a +500 per passo e teletrasporti alle tappe.
  • «Speed Settings»: i giocatori digitano la propria velocità di corsa e rallentano nei punti difficili.
  • La rinascita (fino a 20) azzera il livello in cambio di un moltiplicatore di velocità; dopo 10 rinascite si apre «Ascension».
  • «Item Shop» con 5 scie, 5 aure e oggetti; 5 oggetti identici si fondono in uno più raro.
  • I tapis roulant moltiplicano i passi: ×1 sempre, ×3, ×9, ×25 e ×100 per un periodo o per sempre.
  • Le «Halloween Quests» danno caramelle per un Cappello da Strega e una Scia Pipistrello.
  • La lobby ha i tabelloni «TOP SPEED» e «TOP WINS» e un record della tappa 1; giocare con un amico apre un mondo privato con un codice di 5 cifre.

Specifiche tecniche

Motore
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Rete
Photon Fusion 2. Il progetto viene consegnato con App ID vuoto: l’acquirente crea il proprio App ID di Fusion 2 nella dashboard di Photon.
Giocatori
Fino a 12 per mondo: un mondo condiviso o un mondo privato a cui si accede con un codice di 5 cifre.
Bot
I bot con IA occupano i posti liberi quando in un mondo mancano giocatori, così chi arriva non si ritrova mai in un mondo vuoto.
Lingue
Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
Piattaforme
Browser desktop e mobile, orientamento orizzontale.
Controlli
Mouse e tastiera, e touch.
PC: WASD o frecce — correre, Spazio — saltare, E — azione in corrispondenza di un’indicazione a schermo, tenere premuto il tasto destro del mouse — telecamera, rotellina — zoom.
Telefono: joystick a sinistra — correre, «Jump» a destra, dito sulla metà destra dello schermo — telecamera, toccare l’indicazione — azione.
Monetizzazione
Video con ricompensa solo dal pulsante «Watch ad» nella finestra di un oggetto e per un regalo; interstitial solo subito dopo che il giocatore chiude una finestra, al massimo una volta ogni 5 minuti; banner fisso per i giocatori che non hanno acquistato Niente pubblicità. 58 prodotti in-app: 22 permanenti (Niente pubblicità, Ali, scie, aure, tapis roulant da ×3 a ×100, Velocità 2x, vittorie ×2, un boombox e altro) e 36 consumabili (pacchetti di velocità, rinascite, teletrasporti, salti di tappa, salti di rinascita).
SDK di piattaforma
Pubblicità, acquisti in-app e salvataggi nel cloud passano da un livello SDK di piattaforma sostituibile con l’SDK di qualsiasi portale.
Salvataggi
Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
Classifiche
Classifiche della piattaforma «Top Wins», «Top Speed» e «Fastest level completion record».
Dimensione della build
23,5 MB (build WebGL compressa con Brotli)

Cosa ricevi

Codice sorgente completo del progetto Unity

L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.

Diritti esclusivi

Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.

14 giorni di supporto

Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.

Aiuto con la pubblicazione

Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.

Pacchetti di terze parti dell’Asset Store

I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:

  • Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Pagina nell’Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluso in Cartoon FX Remaster
  • Marketplace Cute Series
  • GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Pagina nell’Asset Store
  • GUI - Casual Fantasy
  • GUI Pack Cartoon
  • Simple Low Poly Nature

Pacchetti gratuiti già inclusi: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva

Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Obby: Keyboard Run Online.