Obby: Keyboard Run Online
Un percorso a ostacoli online su una tastiera gigante fino a 12 giocatori per mondo. Ogni passo aggiunge velocità ed esperienza, e 14 tappe di ostacoli, da una bambola gigante e palle rotolanti fino a un labirinto buio con un boss, terminano con pedane della vittoria. Le vittorie sbloccano moltiplicatori di passo, teletrasporti, scie e aure, mentre la rinascita e «Ascension» mantengono viva la progressione.
La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.
Video di gameplay
Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.
Caratteristiche
- Un mondo condiviso su una tastiera enorme fino a 12 giocatori; i bot lo tengono animato.
- Ogni passo conteggiato dà velocità ed esperienza; i livelli alzano il limite di corsa.
- 14 tappe di ostacoli: una bambola gigante, palle rotolanti, isole, un ponte a tempo, un’onda, presse, piastrelle che spariscono e un labirinto buio con un boss.
- Ogni tappa termina con una pedana della vittoria che vale da 1 a 150.000 vittorie.
- Le vittorie sbloccano pedane da +1 a +500 per passo e teletrasporti alle tappe.
- «Speed Settings»: i giocatori digitano la propria velocità di corsa e rallentano nei punti difficili.
- La rinascita (fino a 20) azzera il livello in cambio di un moltiplicatore di velocità; dopo 10 rinascite si apre «Ascension».
- «Item Shop» con 5 scie, 5 aure e oggetti; 5 oggetti identici si fondono in uno più raro.
- I tapis roulant moltiplicano i passi: ×1 sempre, ×3, ×9, ×25 e ×100 per un periodo o per sempre.
- Le «Halloween Quests» danno caramelle per un Cappello da Strega e una Scia Pipistrello.
- La lobby ha i tabelloni «TOP SPEED» e «TOP WINS» e un record della tappa 1; giocare con un amico apre un mondo privato con un codice di 5 cifre.
Specifiche tecniche
- Motore
- Unity 6000.0.51f1, build WebGL
- Rete
- Photon Fusion 2. Il progetto viene consegnato con App ID vuoto: l’acquirente crea il proprio App ID di Fusion 2 nella dashboard di Photon.
- Giocatori
- Fino a 12 per mondo: un mondo condiviso o un mondo privato a cui si accede con un codice di 5 cifre.
- Bot
- I bot con IA occupano i posti liberi quando in un mondo mancano giocatori, così chi arriva non si ritrova mai in un mondo vuoto.
- Lingue
- Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
- Piattaforme
- Browser desktop e mobile, orientamento orizzontale.
- Controlli
- Mouse e tastiera, e touch.
PC: WASD o frecce — correre, Spazio — saltare, E — azione in corrispondenza di un’indicazione a schermo, tenere premuto il tasto destro del mouse — telecamera, rotellina — zoom.
Telefono: joystick a sinistra — correre, «Jump» a destra, dito sulla metà destra dello schermo — telecamera, toccare l’indicazione — azione. - Monetizzazione
- Video con ricompensa solo dal pulsante «Watch ad» nella finestra di un oggetto e per un regalo; interstitial solo subito dopo che il giocatore chiude una finestra, al massimo una volta ogni 5 minuti; banner fisso per i giocatori che non hanno acquistato Niente pubblicità. 58 prodotti in-app: 22 permanenti (Niente pubblicità, Ali, scie, aure, tapis roulant da ×3 a ×100, Velocità 2x, vittorie ×2, un boombox e altro) e 36 consumabili (pacchetti di velocità, rinascite, teletrasporti, salti di tappa, salti di rinascita).
- SDK di piattaforma
- Pubblicità, acquisti in-app e salvataggi nel cloud passano da un livello SDK di piattaforma sostituibile con l’SDK di qualsiasi portale.
- Salvataggi
- Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
- Classifiche
- Classifiche della piattaforma «Top Wins», «Top Speed» e «Fastest level completion record».
- Dimensione della build
- 23,5 MB (build WebGL compressa con Brotli)
Cosa ricevi
Codice sorgente completo del progetto Unity
L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.
Diritti esclusivi
Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.
14 giorni di supporto
Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.
Aiuto con la pubblicazione
Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.
Pacchetti di terze parti dell’Asset Store
I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Pagina nell’Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluso in Cartoon FX Remaster
- Marketplace Cute Series
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Pagina nell’Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Pacchetti gratuiti già inclusi: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva
Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Obby: Keyboard Run Online.
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