Obby: Keyboard Run Online
Um percurso de obstáculos online sobre um teclado gigante, para até 12 jogadores por mundo. Cada passo soma velocidade e experiência, e 14 fases de obstáculos — de uma boneca gigante e bolas rolantes a um labirinto escuro com um chefe — terminam em plataformas de vitória. As vitórias liberam multiplicadores de passos, teletransportes, rastros e auras, enquanto o Renascimento e a Ascensão mantêm a progressão em andamento.
A demo abre em inglês. Os anúncios e as compras na demo são simulados; nenhum pagamento real é feito.
Vídeo de gameplay
Versão em inglês do jogo, gravada a partir da build atual.
Recursos
- Um mundo compartilhado em um teclado enorme para até 12 jogadores; os bots mantêm o clima animado.
- Cada passo contado dá velocidade e experiência; os níveis aumentam o limite de corrida.
- 14 fases de obstáculos: uma boneca gigante, bolas rolantes, ilhas, uma ponte cronometrada, uma onda, prensas, pisos que somem e um labirinto escuro com um chefe.
- Cada fase termina com uma plataforma de vitória que vale de 1 a 150.000 vitórias.
- As vitórias liberam plataformas de +1 a +500 por passo e teletransportes para as fases.
- Configurações de velocidade: os jogadores digitam a própria velocidade de corrida e reduzem o ritmo nos trechos difíceis.
- O Renascimento (até 20) reinicia o nível em troca de um multiplicador de velocidade; depois de 10 renascimentos, a Ascensão é liberada.
- Loja de itens com 5 rastros, 5 auras e itens; 5 itens idênticos se fundem em um mais raro.
- As esteiras multiplicam os passos: ×1 sempre, e ×3, ×9, ×25 e ×100 por um tempo ou para sempre.
- As missões de Halloween dão doces para conseguir um chapéu de bruxa e um rastro de morcegos.
- O lobby tem placares “TOP SPEED” e “TOP WINS” e um recorde da fase 1; Jogar com um amigo abre um mundo privado com um código de 5 dígitos.
Especificações técnicas
- Engine
- Unity 6000.0.51f1, build WebGL
- Rede
- Photon Fusion 2. O projeto é entregue com o App ID vazio: o comprador cria o próprio App ID do Fusion 2 no painel da Photon.
- Jogadores
- Até 12 por mundo: um mundo compartilhado ou um mundo privado acessado por um código de 5 dígitos.
- Bots
- Bots com IA ocupam as vagas livres quando faltam jogadores em um mundo, então quem chega nunca cai em um mundo vazio.
- Idiomas
- Inglês, russo e turco (escolhido automaticamente pelo idioma da plataforma).
- Plataformas
- Navegadores de computador e de celular, orientação paisagem.
- Controles
- Mouse e teclado, e toque.
PC: WASD ou setas — correr, Espaço — pular, E — ação quando aparece um aviso, segurar o botão direito do mouse — câmera, roda — zoom.
Celular: joystick à esquerda — correr, “Jump” à direita, dedo na metade direita da tela — câmera, tocar em um aviso — ação. - Monetização
- Vídeo premiado só pelo botão “Watch ad” na janela de um item e em um presente; intersticiais só logo depois que o jogador fecha uma janela, no máximo uma vez a cada 5 minutos; banner fixo para quem não comprou Sem anúncios. 58 produtos no app: 22 permanentes (Sem anúncios, Asas, rastros, auras, esteiras de ×3 a ×100, velocidade ×2, vitórias ×2, uma boombox e mais) e 36 consumíveis (pacotes de velocidade, renascimentos, teletransportes, pulos de fase, pulos de renascimento).
- SDK da plataforma
- Anúncios, compras no app e salvamento na nuvem passam por uma camada de SDK da plataforma, que pode ser trocada pelo SDK de qualquer portal.
- Salvamento
- Salvamento na nuvem pelo SDK da plataforma.
- Rankings
- Rankings da plataforma “Top Wins”, “Top Speed” e “Fastest level completion record”.
- Tamanho da build
- 23,5 MB (build WebGL compactada com Brotli)
O que você recebe
Código-fonte completo do projeto Unity
O projeto completo por trás da demo, pronto para abrir no Unity 6000.0.51f1 e gerar a build para WebGL.
Direitos exclusivos
Com uma licença exclusiva, o jogo sai do nosso catálogo após a venda. Também oferecemos licença não exclusiva.
14 dias de suporte
Suporte técnico por 14 dias após a entrega.
Ajuda com a publicação
Ajudamos você a publicar o jogo no seu portal.
Pacotes de terceiros da Asset Store
Os pacotes pagos da Asset Store são licenciados por comprador e não são transferidos com o código-fonte. Compre-os na sua própria conta antes de publicar:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Página na Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluído com Cartoon FX Remaster
- Marketplace Cute Series
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Página na Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Pacotes gratuitos já incluídos: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Preço sob consulta — licença exclusiva ou não exclusiva
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