Obby: Keyboard Run Online
Una carrera de obstáculos en línea sobre un teclado gigante, para hasta 12 jugadores por mundo. Cada paso suma velocidad y experiencia, y 14 fases de obstáculos — desde una muñeca gigante y bolas rodantes hasta un laberinto oscuro con un jefe — terminan en plataformas de victoria. Las victorias desbloquean multiplicadores de pasos, teletransportes, estelas y auras, mientras que el Renacimiento y la Ascensión mantienen viva la progresión.
La demo se abre en inglés. Los anuncios y las compras de la demo son simulados; no se realiza ningún pago real.
Vídeo del juego
Versión en inglés del juego, grabada con la compilación actual.
Características
- Un mundo compartido sobre un teclado enorme para hasta 12 jugadores; los bots lo mantienen animado.
- Cada paso contado da velocidad y experiencia; los niveles elevan el límite de carrera.
- 14 fases de obstáculos: una muñeca gigante, bolas rodantes, islas, un puente cronometrado, una ola, prensas, baldosas que desaparecen y un laberinto oscuro con un jefe.
- Cada fase termina con una plataforma de victoria que vale de 1 a 150.000 victorias.
- Las victorias desbloquean plataformas de +1 a +500 por paso y teletransportes a las fases.
- Ajustes de velocidad: los jugadores escriben su propia velocidad de carrera y reducen la marcha en los tramos difíciles.
- El Renacimiento (hasta 20) reinicia el nivel a cambio de un multiplicador de velocidad; tras 10 renacimientos se abre la Ascensión.
- Tienda de objetos con 5 estelas, 5 auras y objetos; 5 objetos idénticos se fusionan en uno más raro.
- Las cintas de correr multiplican los pasos: ×1 siempre, y ×3, ×9, ×25 y ×100 durante un tiempo o para siempre.
- Las misiones de Halloween dan caramelos para conseguir un sombrero de bruja y una estela de murciélagos.
- El lobby tiene tableros «TOP SPEED» y «TOP WINS» y un récord de la fase 1; Jugar con un amigo abre un mundo privado con un código de 5 dígitos.
Especificaciones técnicas
- Motor
- Unity 6000.0.51f1, compilación WebGL
- Red
- Photon Fusion 2. El proyecto se entrega con el App ID vacío: el comprador crea su propio App ID de Fusion 2 en el panel de Photon.
- Jugadores
- Hasta 12 por mundo: un mundo compartido o un mundo privado al que se entra con un código de 5 dígitos.
- Bots
- Los bots con IA ocupan los puestos libres cuando faltan jugadores en un mundo, así que quien llega nunca entra en un mundo vacío.
- Idiomas
- Inglés, ruso y turco (se elige automáticamente según el idioma de la plataforma).
- Plataformas
- Navegadores de escritorio y móviles, orientación horizontal.
- Controles
- Ratón y teclado, y pantalla táctil.
PC: WASD o flechas — correr, Espacio — saltar, E — acción cuando aparece un aviso, mantener el botón derecho del ratón — cámara, rueda — zoom.
Móvil: joystick a la izquierda — correr, «Jump» a la derecha, dedo en la mitad derecha de la pantalla — cámara, tocar un aviso — acción. - Monetización
- Vídeo con recompensa solo desde el botón «Watch ad» de la ventana de un objeto y para un regalo; anuncios intersticiales solo justo después de que el jugador cierre una ventana, como máximo una vez cada 5 minutos; banner fijo para quienes no han comprado Sin anuncios. 58 productos integrados: 22 permanentes (Sin anuncios, Alas, estelas, auras, cintas de correr de ×3 a ×100, velocidad ×2, victorias ×2, una boombox y más) y 36 consumibles (packs de velocidad, renacimientos, teletransportes, omisiones de fase, omisiones de renacimiento).
- SDK de plataforma
- Los anuncios, las compras integradas y el guardado en la nube pasan por una capa de SDK de plataforma que puede sustituirse por el SDK de cualquier portal.
- Guardado
- Guardado en la nube a través del SDK de la plataforma.
- Clasificaciones
- Clasificaciones de la plataforma «Top Wins», «Top Speed» y «Fastest level completion record».
- Tamaño de la compilación
- 23,5 MB (compilación WebGL comprimida con Brotli)
Qué recibe
Código fuente completo del proyecto de Unity
El proyecto completo de la demo, listo para abrirlo en Unity 6000.0.51f1 y compilarlo para WebGL.
Derechos exclusivos
Con una licencia exclusiva, el juego se retira de nuestro catálogo tras la venta. También ofrecemos licencia no exclusiva.
14 días de soporte
Soporte técnico durante 14 días después de la entrega.
Ayuda con la publicación
Le ayudamos a publicar el juego en su portal.
Paquetes de terceros de la Asset Store
Los paquetes de pago de la Asset Store se licencian por comprador y no se transfieren con el código fuente. Cómprelos con su propia cuenta antes de publicar:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Página en la Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluido con Cartoon FX Remaster
- Marketplace Cute Series
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Página en la Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Paquetes gratuitos ya incluidos: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Precio a consultar: licencia exclusiva o no exclusiva
Escríbanos y le responderemos con las condiciones para Obby: Keyboard Run Online.
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