← Wszystkie gry
Gra na sprzedaż · pełny kod źródłowy

Obby: Keyboard Run Online

  • Tryb wieloosobowy
  • Do 12 graczy na świat
  • Boty AI
  • EN · RU · TR
  • Komputer + telefon
  • Unity 6

Tor przeszkód online na gigantycznej klawiaturze dla maksymalnie 12 graczy na świat. Każdy krok dodaje szybkość i doświadczenie, a 14 etapów z przeszkodami — od gigantycznej lalki i toczących się kul po ciemny labirynt z bossem — kończy się podestami zwycięstwa. Zwycięstwa odblokowują mnożniki kroków, teleporty, ślady i aury, a odrodzenie i „Ascension” podtrzymują progresję.

Demo otwiera się po angielsku. Reklamy i zakupy w demo są symulowane; żadne prawdziwe płatności nie są pobierane.

Wideo z rozgrywki

Angielska wersja gry, nagrana z aktualnego buildu.

Zrzuty ekranu

Zrzut ekranu z gry Obby: Keyboard Run Online na komputerzeZrzut ekranu z gry Obby: Keyboard Run Online na komputerzeZrzut ekranu z gry Obby: Keyboard Run Online na komputerzeZrzut ekranu z gry Obby: Keyboard Run Online na telefonie (dotyk)Zrzut ekranu z gry Obby: Keyboard Run Online na telefonie (dotyk)Zrzut ekranu z gry Obby: Keyboard Run Online na telefonie (dotyk)

Wersje na komputer i telefon (dotyk), angielska wersja językowa. Kliknij zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Funkcje

  • Wspólny świat na ogromnej klawiaturze dla maksymalnie 12 graczy; boty ożywiają go.
  • Każdy zaliczony krok daje szybkość i doświadczenie; poziomy podnoszą limit biegu.
  • 14 etapów z przeszkodami: gigantyczna lalka, toczące się kule, wyspy, most na czas, fala, prasy, znikające płytki i ciemny labirynt z bossem.
  • Każdy etap kończy się podestem zwycięstwa wartym od 1 do 150 000 zwycięstw.
  • Zwycięstwa odblokowują podesty od +1 do +500 za krok oraz teleporty do etapów.
  • „Speed Settings”: gracze sami wpisują swoją prędkość biegu i zwalniają na trudnych odcinkach.
  • Odrodzenie (do 20) resetuje poziom w zamian za mnożnik szybkości; po 10 odrodzeniach otwiera się „Ascension”.
  • „Item Shop” z 5 śladami, 5 aurami i przedmiotami; 5 identycznych przedmiotów łączy się w rzadszy.
  • Bieżnie mnożą kroki: ×1 zawsze, ×3, ×9, ×25 i ×100 na jakiś czas lub na zawsze.
  • „Halloween Quests” dają cukierki na Kapelusz Czarownicy i Ślad Nietoperza.
  • W lobby są tablice „TOP SPEED” i „TOP WINS” oraz rekord etapu 1; gra ze znajomym otwiera prywatny świat z 5-cyfrowym kodem.

Specyfikacja techniczna

Silnik
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Sieć
Photon Fusion 2. Projekt jest przekazywany z pustym App ID: kupujący tworzy własny App ID Fusion 2 w panelu Photon.
Gracze
Do 12 na świat: wspólny świat lub prywatny świat, do którego dołącza się 5-cyfrowym kodem.
Boty
Boty AI zajmują wolne miejsca, gdy w świecie brakuje graczy, więc nowy gracz nigdy nie trafia do pustego świata.
Języki
Angielski, rosyjski, turecki (wybierany automatycznie według języka platformy).
Platformy
Przeglądarki na komputerach i telefonach, orientacja pozioma.
Sterowanie
Mysz i klawiatura oraz ekran dotykowy.
PC: WASD lub strzałki — bieganie, spacja — skok, E — akcja przy podpowiedzi, przytrzymanie prawego przycisku myszy — kamera, kółko — zoom.
Telefon: joystick po lewej — bieganie, „Jump” po prawej, palec na prawej połowie ekranu — kamera, stuknięcie podpowiedzi — akcja.
Monetyzacja
Wideo z nagrodą tylko z przycisku „Watch ad” w oknie przedmiotu oraz za prezent; reklamy pełnoekranowe tylko zaraz po tym, jak gracz zamknie okno, nie częściej niż raz na 5 minut; przyklejony baner dla graczy, którzy nie kupili Bez reklam. 58 produktów w aplikacji: 22 stałe (Bez reklam, Skrzydła, ślady, aury, bieżnie ×3 do ×100, 2x Szybkość, ×2 zwycięstwa, boombox i więcej) oraz 36 jednorazowych (paczki szybkości, odrodzenia, teleporty, pominięcia etapów, pominięcia odrodzeń).
SDK platformy
Reklamy, zakupy w aplikacji i zapisy w chmurze przechodzą przez warstwę SDK platformy, którą można zastąpić SDK dowolnego portalu.
Zapisy
Zapis w chmurze przez SDK platformy.
Rankingi
Rankingi platformy „Top Wins”, „Top Speed” i „Fastest level completion record”.
Rozmiar buildu
23,5 MB (build WebGL skompresowany Brotli)

Co otrzymujesz

Pełny kod źródłowy projektu Unity

Kompletny projekt, na którym oparte jest demo, gotowy do otwarcia w Unity 6000.0.51f1 i zbudowania dla WebGL.

Prawa wyłączne

Przy licencji wyłącznej gra po sprzedaży znika z naszego katalogu. Dostępna jest też licencja niewyłączna.

14 dni wsparcia

Wsparcie techniczne przez 14 dni po przekazaniu.

Pomoc w publikacji

Pomagamy opublikować grę na Twoim portalu.

Pakiety zewnętrzne z Asset Store

Płatne pakiety z Asset Store są licencjonowane dla każdego kupującego osobno i nie są przekazywane razem z kodem źródłowym. Przed publikacją kup je na własnym koncie:

  • Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Strona w Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · W zestawie z Cartoon FX Remaster
  • Marketplace Cute Series
  • GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Strona w Asset Store
  • GUI - Casual Fantasy
  • GUI Pack Cartoon
  • Simple Low Poly Nature

Darmowe pakiety już w projekcie: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Cena na zapytanie — licencja wyłączna lub niewyłączna

Napisz do nas, a odpowiemy, podając warunki dla gry Obby: Keyboard Run Online.