Pixel Conveyor
Casualowa gra logiczna o obrazkach pikselowych. Dotknij skarbonki, a ta rusza na taśmę i rozbija wszystkie kostki w swoim kolorze. Skarbonki z pozostałymi strzałami czekają w slotach, a gdy sloty się skończą, poziom jest przegrany — o wszystkim decyduje kolejność startów. Ukończ obrazek, aby zdobyć monety, zapełnij galerię gotowymi obrazkami i pnij się w rankingu. 200 poziomów, cztery ulepszenia, trzy języki.
Demo otwiera się po angielsku. Reklamy i zakupy w demo są symulowane; żadne prawdziwe płatności nie są pobierane.
Wideo z rozgrywki
Angielska wersja gry, nagrana z aktualnego buildu.
Funkcje
- 200 poziomów opartych na 43 obrazkach pikselowych: serce, lis, panda, tort i inne. 40 poziomów ma czerwoną etykietę „Hard”.
- Dotknij skarbonki, a ta rusza na taśmę i rozbija kostki w swoim kolorze. Skarbonka z pozostałymi strzałami trafia do slotu oczekujących; gdy wszystkie sloty są zajęte, poziom jest przegrany.
- Cztery ulepszenia odblokowują się na poziomach 6, 9, 12 i 15, po dwa za darmo: „+1 tray”, „Hand” (wybierz dowolną skarbonkę z kolejki), „Shuffle” i „Rainbow”, skarbonka z 30 strzałami do kostek w dowolnym kolorze.
- Każdy ukończony obrazek trafia do galerii.
- Okno wygranej z monetami, ×2 za obejrzenie reklamy i prezentem +100 monet, który wraca po czasie.
- Sklep z sześcioma paczkami monet, „No Ads” i paczką ulepszeń; po kilku porażkach z rzędu gra proponuje paczkę ulepszeń.
- Ranking ukończonych poziomów i profil z dziewięcioma awatarami skarbonek.
- Ustawienia dźwięku, muzyki i wibracji; skróty klawiszowe na komputerze.
Specyfikacja techniczna
- Silnik
- Unity 6000.0.51f1, build WebGL
- Gatunek
- Casualowa gra logiczna: obrazki pikselowe i taśma
- Gracze
- Jeden gracz. Serwer gry nie jest potrzebny.
- Języki
- Angielski, rosyjski, turecki (wybierany automatycznie według języka platformy).
- Platformy
- Przeglądarki na komputerach i telefonach, orientacja pionowa: na komputerze gra zajmuje wyśrodkowaną kolumnę 9:16.
- Sterowanie
- Ekran dotykowy i mysz.
Dotyk: dotknij skarbonki w kolejce, aby ją wystrzelić, dotknij skarbonki czekającej w slocie, aby wysłać ją ponownie, dotknij ulepszenia, aby go użyć.
PC: lewy przycisk myszy; klawisze 1–4 — kolejka, Q W E R T — sloty, spacja — pauza. - Monetyzacja
- Reklamy pełnoekranowe między poziomami, nie częściej niż raz na 60 sekund i nie wcześniej niż 45 sekund od rozpoczęcia sesji. Wideo z nagrodą: ×2 monety z poziomu, +100 monet, darmowe ulepszenie i +1 slot. Zakupy w aplikacji: sześć paczek monet (od 1000 do 100 000 monet), No Ads i paczka ulepszeń.
- SDK platformy
- Reklamy, zakupy w aplikacji, ranking i zapisy w chmurze przechodzą przez Playgama Bridge (MIT), jedną warstwę dla kilku portali, takich jak YouTube Playables, CrazyGames i GameDistribution. Zakupy są pokazywane tylko tam, gdzie platforma je obsługuje.
- Zapisy
- Zapis w chmurze przez SDK platformy.
- Ranking
- Ranking platformy według liczby ukończonych poziomów.
- Rozmiar buildu
- 20,3 MB (build WebGL skompresowany Brotli)
Co otrzymujesz
Pełny kod źródłowy projektu Unity
Kompletny projekt, na którym oparte jest demo, gotowy do otwarcia w Unity 6000.0.51f1 i zbudowania dla WebGL.
Prawa wyłączne
Przy licencji wyłącznej gra po sprzedaży znika z naszego katalogu. Dostępna jest też licencja niewyłączna.
14 dni wsparcia
Wsparcie techniczne przez 14 dni po przekazaniu.
Pomoc w publikacji
Pomagamy opublikować grę na Twoim portalu.
Pakiety zewnętrzne z Asset Store
Płatne pakiety z Asset Store są licencjonowane dla każdego kupującego osobno i nie są przekazywane razem z kodem źródłowym. Przed publikacją kup je na własnym koncie:
- GUI Pro - Super CasualLayer Lab · $59.99Strona w Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · W zestawie z Cartoon FX Remaster
- Hyper Casual Voice and SFX Pack
- Universal Sound FX
Darmowe pakiety już w projekcie: Lilita One (OFL), Rubik (OFL), Playgama Bridge (MIT).
Cena na zapytanie — licencja wyłączna lub niewyłączna
Napisz do nas, a odpowiemy, podając warunki dla gry Pixel Conveyor.


