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Spiel zu verkaufen · vollständiger Quellcode

Pixel Conveyor

  • Casual-Puzzle
  • 200 Level
  • Einzelspieler
  • EN · RU · TR
  • Desktop + Mobil
  • Unity 6

Ein Casual-Puzzle rund um Pixelbilder. Tippe ein Sparschwein an, und es fährt auf dem Förderband los und platzt alle Würfel seiner Farbe. Schweine mit verbleibenden Schüssen warten in den Slots; sind alle Slots belegt, ist das Level verloren – die Reihenfolge der Starts entscheidet also über alles. Ein fertiges Bild bringt Münzen, füllt die Galerie und bringt dich in der Bestenliste nach oben. 200 Level, vier Booster, drei Sprachen.

Die Demo startet auf Englisch. Werbung und Käufe sind in der Demo simuliert; es werden keine echten Zahlungen ausgeführt.

Gameplay-Video

Englische Version des Spiels, aufgenommen mit dem aktuellen Build.

Screenshots

Mobil-Screenshot (Touch) aus Pixel ConveyorMobil-Screenshot (Touch) aus Pixel ConveyorMobil-Screenshot (Touch) aus Pixel ConveyorMobil-Screenshot (Touch) aus Pixel ConveyorMobil-Screenshot (Touch) aus Pixel Conveyor
Desktop-Screenshot aus Pixel Conveyor

Desktop- und Mobil-Builds (Touch), englische Version. Klicken Sie auf einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Funktionen

  • 200 Level auf Basis von 43 Pixelbildern: ein Herz, ein Fuchs, ein Panda, eine Torte und mehr. 40 der Level tragen das rote Tag „Hard“.
  • Tippe ein Schwein an, und es fährt auf dem Förderband los und platzt Würfel seiner Farbe. Ein Schwein mit verbleibenden Schüssen parkt in einem Warteslot; ist jeder Slot belegt, ist das Level verloren.
  • Vier Booster schalten sich in den Leveln 6, 9, 12 und 15 frei, je zwei gratis: „+1 tray“, „Hand“ (nimm ein beliebiges Schwein aus der Warteschlange), „Shuffle“ und „Rainbow“, ein Schwein mit 30 Schüssen für Würfel jeder Farbe.
  • Jedes fertige Bild wird in einer Galerie gespeichert.
  • Ein Siegfenster mit Münzen, ×2 fürs Ansehen einer Werbung und +100 Münzen als Geschenk, das nach einem Timer wiederkommt.
  • Ein Shop mit sechs Münzpacks, „No Ads“ und einem Booster-Pack; nach mehreren Niederlagen in Folge bietet das Spiel das Booster-Pack an.
  • Eine Bestenliste der abgeschlossenen Level und ein Profil mit neun Schweine-Avataren.
  • Einstellungen für Sound, Musik und Vibration; Tastenkürzel am Desktop.

Technische Daten

Engine
Unity 6000.0.51f1, WebGL-Build
Genre
Casual-Puzzle: Pixelbilder und Förderband
Spieler
Ein Spieler. Kein Spielserver nötig.
Sprachen
Englisch, Russisch, Türkisch (automatisch nach der Sprache der Plattform gewählt).
Plattformen
Desktop- und Mobilbrowser, Hochformat: am Desktop sitzt das Spiel in einer zentrierten 9:16-Spalte.
Steuerung
Touchscreen und Maus.
Touch: tippe ein Schwein in der Warteschlange an, um es zu starten, tippe ein wartendes Schwein im Slot an, um es erneut loszuschicken, tippe einen Booster an, um ihn einzusetzen.
PC: linke Maustaste; Tasten 1–4 — Warteschlange, Q W E R T — Slots, Leertaste — Pause.
Monetarisierung
Interstitials zwischen den Leveln, höchstens einmal alle 60 Sekunden und nicht vor 45 Sekunden Spielzeit. Rewarded Video: ×2 Level-Münzen, +100 Münzen, ein Gratis-Booster und +1 Slot. In-App-Käufe: sechs Münzpacks (1.000 bis 100.000 Münzen), „No Ads“ und ein Booster-Pack.
Plattform-SDK
Werbung, In-App-Käufe, Bestenliste und Cloud-Speicherstände laufen über Playgama Bridge (MIT), eine Schicht für mehrere Portale wie YouTube Playables, CrazyGames und GameDistribution. Käufe werden nur angezeigt, wo die Plattform sie unterstützt.
Speicherstände
Cloud-Speicherung über das Plattform-SDK.
Bestenliste
Bestenliste der Plattform nach Anzahl abgeschlossener Level.
Build-Größe
20,3 MB (Brotli-komprimierter WebGL-Build)

Das erhalten Sie

Vollständiger Quellcode des Unity-Projekts

Das komplette Projekt hinter der Demo, bereit zum Öffnen in Unity 6000.0.51f1 und zum Erstellen für WebGL.

Exklusivrechte

Bei einer Exklusivlizenz wird das Spiel nach dem Verkauf aus unserem Katalog genommen. Eine nicht exklusive Lizenz ist ebenfalls möglich.

14 Tage Support

Technischer Support für 14 Tage nach der Übergabe.

Hilfe bei der Veröffentlichung

Wir helfen Ihnen, das Spiel auf Ihrem Portal zu veröffentlichen.

Asset-Store-Pakete von Drittanbietern

Kostenpflichtige Asset-Store-Pakete werden pro Käufer lizenziert und nicht mit dem Quellcode übertragen. Bitte erwerben Sie sie vor der Veröffentlichung mit Ihrem eigenen Konto:

  • GUI Pro - Super CasualLayer Lab · $59.99Seite im Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Enthalten in Cartoon FX Remaster
  • Hyper Casual Voice and SFX Pack
  • Universal Sound FX

Bereits enthaltene kostenlose Pakete: Lilita One (OFL), Rubik (OFL), Playgama Bridge (MIT).

Preis auf Anfrage – exklusive oder nicht exklusive Lizenz

Schreiben Sie uns, und wir senden Ihnen die Konditionen für Pixel Conveyor.