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Gioco in vendita · codice sorgente completo

Pixel Conveyor

  • Puzzle casual
  • 200 livelli
  • Giocatore singolo
  • EN · RU · TR
  • Desktop + mobile
  • Unity 6

Un puzzle casual sui disegni in pixel. Tocca un salvadanaio e parte sul nastro, scoppiando ogni cubo del suo colore. I maialini con colpi rimasti aspettano negli slot, e quando gli slot finiscono il livello è perso: l’ordine dei lanci decide tutto. Completa un disegno per guadagnare monete, riempi una galleria con i disegni finiti e scala la classifica. 200 livelli, quattro booster, tre lingue.

La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.

Video di gameplay

Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.

Screenshot

Screenshot di Pixel Conveyor su mobile (touch)Screenshot di Pixel Conveyor su mobile (touch)Screenshot di Pixel Conveyor su mobile (touch)Screenshot di Pixel Conveyor su mobile (touch)Screenshot di Pixel Conveyor su mobile (touch)
Screenshot di Pixel Conveyor su desktop

Build desktop e mobile (touch), versione inglese. Fai clic su uno screenshot per aprirlo a dimensione intera.

Caratteristiche

  • 200 livelli basati su 43 disegni in pixel: un cuore, una volpe, un panda, una torta e altri. 40 livelli hanno il tag rosso «Hard».
  • Tocca un maialino e parte sul nastro, scoppiando i cubi del suo colore. Un maialino con colpi rimasti si ferma in uno slot d’attesa; quando tutti gli slot sono occupati, il livello è perso.
  • Quattro booster si sbloccano ai livelli 6, 9, 12 e 15, due gratuiti per ciascuno: «+1 tray», «Hand» (scegli un maialino qualsiasi dalla coda), «Shuffle» e «Rainbow», un maialino con 30 colpi per cubi di qualsiasi colore.
  • Ogni disegno completato viene salvato in una galleria.
  • Una finestra di vittoria con monete, ×2 guardando una pubblicità e un regalo da +100 monete che torna a tempo.
  • Un negozio con sei pacchetti di monete, «No Ads» e un pacchetto di booster; dopo diverse sconfitte di fila il gioco propone il pacchetto di booster.
  • Una classifica dei livelli completati e un profilo con nove avatar di maialini.
  • Impostazioni per audio, musica e vibrazione; scorciatoie da tastiera su desktop.

Specifiche tecniche

Motore
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Genere
Puzzle casual: disegni in pixel e nastro trasportatore
Giocatori
Un giocatore. Non serve un server di gioco.
Lingue
Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
Piattaforme
Browser desktop e mobile, orientamento verticale: su desktop il gioco sta in una colonna 9:16 centrata.
Controlli
Touch screen e mouse.
Touch: tocca un maialino in coda per lanciarlo, tocca un maialino in attesa in uno slot per rimandarlo, tocca un booster per usarlo.
PC: tasto sinistro del mouse; tasti 1–4 — coda, Q W E R T — slot, Spazio — pausa.
Monetizzazione
Interstitial tra i livelli, al massimo una volta ogni 60 secondi e non prima di 45 secondi dall’inizio della sessione. Video con ricompensa: ×2 monete del livello, +100 monete, un booster gratuito e +1 slot. Acquisti in-app: sei pacchetti di monete (da 1.000 a 100.000 monete), No Ads e un pacchetto di booster.
SDK di piattaforma
Pubblicità, acquisti in-app, classifica e salvataggi nel cloud passano da Playgama Bridge (MIT), un unico livello per diversi portali come YouTube Playables, CrazyGames e GameDistribution. Gli acquisti sono mostrati solo dove la piattaforma li supporta.
Salvataggi
Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
Classifica
Classifica della piattaforma per numero di livelli completati.
Dimensione della build
20,3 MB (build WebGL compressa con Brotli)

Cosa ricevi

Codice sorgente completo del progetto Unity

L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.

Diritti esclusivi

Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.

14 giorni di supporto

Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.

Aiuto con la pubblicazione

Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.

Pacchetti di terze parti dell’Asset Store

I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:

  • GUI Pro - Super CasualLayer Lab · $59.99Pagina nell’Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluso in Cartoon FX Remaster
  • Hyper Casual Voice and SFX Pack
  • Universal Sound FX

Pacchetti gratuiti già inclusi: Lilita One (OFL), Rubik (OFL), Playgama Bridge (MIT).

Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva

Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Pixel Conveyor.