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Gioco in vendita · codice sorgente completo

Obby: Forge Tycoon Online

  • Multigiocatore
  • Fino a 9 giocatori per mondo
  • Bot con IA
  • EN · RU · TR
  • Desktop + mobile
  • Unity 6

Un tycoon online in cui ogni giocatore gestisce la propria fucina su una mappa condivisa. Le spade escono da una fucina automatica o dall’incudine del giocatore, si vendono al bancone e pagano nuovi edifici, mentre i rivali regolano i conti in duelli di spada PvP. La rinascita fa ripartire la fucina con entrate permanentemente più alte, così il ciclo continua.

La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.

Video di gameplay

Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.

Screenshot

Screenshot di Obby: Forge Tycoon Online su desktopScreenshot di Obby: Forge Tycoon Online su desktopScreenshot di Obby: Forge Tycoon Online su desktopScreenshot di Obby: Forge Tycoon Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Forge Tycoon Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Forge Tycoon Online su mobile (touch)

Build desktop e mobile (touch), versione inglese. Fai clic su uno screenshot per aprirlo a dimensione intera.

Caratteristiche

  • Ogni giocatore ha il proprio lotto con la fucina su una mappa online condivisa.
  • Il primo pulsante di costruzione è gratuito: una fucina automatica che produce spade da sola, un nastro trasportatore che le porta al bancone e una cassa in cui attendono gli incassi.
  • Forgiatura manuale all’incudine: tre colpi fanno una spada.
  • 23 pulsanti di costruzione sbloccano gli edifici uno alla volta: mura, una porta del proprietario, stampi dal rame al diamante, un classificatore, un incantatore, un perito, una seconda fucina e altro ancora.
  • Spade di cinque classi e sei rarità; le otto migliori restano nell’armeria, e la migliore colpisce più forte in combattimento.
  • Duelli di spada PvP: il vincitore riceve una ricompensa, lo sconfitto ricompare a casa con uno scudo di 3 secondi.
  • Rinascita: la fucina riparte da zero, le entrate crescono in modo permanente e le spade restano.
  • Entrate offline: mentre il giocatore è assente, la fucina accumula il 2% delle entrate per un massimo di 30 minuti.
  • Mondo condiviso, oppure mondo privato con un amico tramite un codice di 5 cifre.
  • Guida integrata: un pannello delle attività e frecce sul terreno indicano dove andare dopo.
  • Bonus con pubblicità con ricompensa: entrate ×2 o raccolta automatica per 3 minuti, oppure un pulsante di costruzione gratuito.

Specifiche tecniche

Motore
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Rete
Photon Fusion 2. Il progetto viene consegnato con App ID vuoto: l’acquirente crea il proprio App ID di Fusion 2 nella dashboard di Photon.
Giocatori
Fino a 9 per mondo: un mondo condiviso o un mondo privato a cui si accede con un codice di 5 cifre.
Bot
I bot con IA occupano i posti liberi quando in un mondo mancano giocatori, così chi arriva non si ritrova mai in un mondo vuoto.
Lingue
Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
Piattaforme
Browser desktop e mobile, orientamento orizzontale.
Controlli
Mouse e tastiera, e touch.
PC: WASD o frecce — camminare, Spazio — saltare, tenere premuto il tasto destro del mouse — telecamera, rotellina — zoom, tasto sinistro — colpire.
Telefono: joystick in basso a sinistra — camminare, dito sul lato destro dello schermo — telecamera, pulsanti «Hit» e «Jump».
Monetizzazione
Video con ricompensa (entrate ×2, raccolta automatica, pulsante di costruzione gratuito); interstitial solo dopo azioni del giocatore, come la chiusura dell’armeria o delle finestre di rinascita, al massimo una volta ogni 5 minuti; banner fisso. Acquisto in-app: Niente pubblicità.
SDK di piattaforma
Pubblicità, acquisti in-app e salvataggi nel cloud passano da un livello SDK di piattaforma sostituibile con l’SDK di qualsiasi portale.
Salvataggi
Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
Dimensione della build
21,4 MB (build WebGL compressa con Brotli)

Cosa ricevi

Codice sorgente completo del progetto Unity

L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.

Diritti esclusivi

Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.

14 giorni di supporto

Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.

Aiuto con la pubblicazione

Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.

Pacchetti di terze parti dell’Asset Store

I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:

Pacchetti gratuiti già inclusi: Magic Effects (Hovl Studio), DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva

Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Obby: Forge Tycoon Online.