Obby: Death Ball Online
Un gioco online in arena fino a 12 giocatori. Una palla bianca sceglie un bersaglio e lo colora di rosso; una parata ben cronometrata la rimanda contro un altro giocatore, e ogni respinta la rende più veloce, così l’ultimo rimasto in piedi vince il round. Tra un round e l’altro i giocatori votano una modalità mentre le arene si alternano, e le monete comprano abilità, spade ed effetti di esplosione.
La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.
Video di gameplay
Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.
Caratteristiche
- Arena online fino a 12 giocatori; i bot occupano i posti liberi.
- La palla sceglie un bersaglio e lo colora di rosso; un «BLOCK» ben cronometrato la rimanda contro un altro giocatore, e ogni respinta la rende più veloce.
- Vince l’ultimo rimasto nell’arena; tra un round e l’altro i giocatori votano Classica, 2 squadre o 4 squadre.
- Le arene si alternano: una fattoria, piastrelle e un cortile giapponese.
- 6 abilità (Scatto, Invisibilità, Super salto, Scatto del tuono, Congelamento e Campo di forza), ognuna potenziabile due volte.
- 21 spade e 15 effetti di esplosione da casse, ruota della fortuna e negozio.
- Monete per eliminazioni e vittorie, attività e premi giornalieri e regali per il tempo di gioco; la ruota della fortuna dà un giro ogni 15 minuti.
- Selezione del server: Multigiocatore, duelli 1 contro 1, modalità Allenamento con bot e partita con un amico tramite codice stanza.
- I tabelloni nella lobby mostrano i giocatori con più vittorie e più eliminazioni.
Specifiche tecniche
- Motore
- Unity 6000.0.51f1, build WebGL
- Rete
- Photon Fusion 2. Il progetto viene consegnato con App ID vuoto: l’acquirente crea il proprio App ID di Fusion 2 nella dashboard di Photon.
- Giocatori
- Fino a 12 per arena: Multigiocatore, duelli 1 contro 1, modalità Allenamento con bot o una stanza privata a cui si accede con un codice.
- Bot
- I bot con IA occupano i posti liberi quando in un mondo mancano giocatori, così chi arriva non si ritrova mai in un mondo vuoto.
- Lingue
- Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
- Piattaforme
- Browser desktop e mobile, orientamento orizzontale.
- Controlli
- Mouse e tastiera, e touch.
PC: WASD o frecce — correre, tenere premuto il tasto destro del mouse — telecamera, rotellina — zoom, tasto sinistro o F — parata, Q — abilità, Spazio — saltare (premendo di nuovo in aria si fa un secondo salto), E — aprire una cassa, R — emote.
Telefono: joystick a sinistra — correre, dito sul lato destro dello schermo — telecamera, pulsanti «BLOCK», «ABILITY» e «Jump» a destra; quando la palla vola verso di te, anche un tocco sullo schermo la respinge. - Monetizzazione
- Video con ricompensa (giro giornaliero della ruota, monete ×2 per 10 minuti, oppure in alternativa all’acquisto di un articolo del negozio); interstitial solo nella lobby, subito dopo che il giocatore chiude una finestra da lui aperta, al massimo una volta ogni 5 minuti; banner fisso. 25 prodotti in-app: Niente pubblicità, VIP, Monete ×2 per sempre, spade, effetti di esplosione, un Set Drago, una Scia Arcobaleno, abilità, pacchetti di monete, casse premium e giri della ruota.
- SDK di piattaforma
- Pubblicità, acquisti in-app e salvataggi nel cloud passano da un livello SDK di piattaforma sostituibile con l’SDK di qualsiasi portale.
- Salvataggi
- Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
- Classifiche
- Classifiche della piattaforma «Most wins» e «Most knockouts».
- Dimensione della build
- 26,5 MB (build WebGL compressa con Brotli)
Cosa ricevi
Codice sorgente completo del progetto Unity
L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.
Diritti esclusivi
Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.
14 giorni di supporto
Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.
Aiuto con la pubblicazione
Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.
Pacchetti di terze parti dell’Asset Store
I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Pagina nell’Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluso in Cartoon FX Remaster
- Marketplace Cute Series
- Swords Pack Cute Series
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Pagina nell’Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Pacchetti gratuiti già inclusi: Magic Effects (Hovl Studio), DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva
Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Obby: Death Ball Online.
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