Obby: Death Ball Online
Un juego de combate en arenas en línea para hasta 12 jugadores. Una bola blanca elige un objetivo y lo pinta de rojo; un bloqueo bien cronometrado la envía hacia otro jugador y cada desvío la hace más rápida, así que el último en pie gana la ronda. Entre rondas los jugadores votan un modo mientras las arenas van rotando, y las monedas compran habilidades, espadas y efectos de explosión.
La demo se abre en inglés. Los anuncios y las compras de la demo son simulados; no se realiza ningún pago real.
Vídeo del juego
Versión en inglés del juego, grabada con la compilación actual.
Características
- Arena en línea para hasta 12 jugadores; los bots ocupan los puestos libres.
- La bola elige un objetivo y lo pinta de rojo; un bloqueo bien cronometrado la envía hacia otro jugador y cada desvío la hace más rápida.
- Gana el último que queda en la arena; entre rondas los jugadores votan Clásico, 2 equipos o 4 equipos.
- Las arenas rotan: una granja, baldosas y un patio japonés.
- 6 habilidades — Dash, Invisibilidad, Supersalto, Dash del trueno, Congelación y Campo de fuerza — y cada una puede mejorarse dos veces.
- 21 espadas y 15 efectos de explosión que se consiguen en cajas, en la ruleta de la suerte y en la tienda.
- Monedas por eliminaciones y victorias, tareas y recompensas diarias, y regalos por tiempo de juego; la ruleta de la suerte da un giro cada 15 minutos.
- Selección de servidor: Multijugador, Duelos uno contra uno, modo Entrenamiento con bots y Jugar con un amigo mediante un código de sala.
- Los tableros del lobby muestran a los jugadores con más victorias y más eliminaciones.
Especificaciones técnicas
- Motor
- Unity 6000.0.51f1, compilación WebGL
- Red
- Photon Fusion 2. El proyecto se entrega con el App ID vacío: el comprador crea su propio App ID de Fusion 2 en el panel de Photon.
- Jugadores
- Hasta 12 por arena: Multijugador, Duelos uno contra uno, modo Entrenamiento con bots o una sala privada a la que se entra con un código.
- Bots
- Los bots con IA ocupan los puestos libres cuando faltan jugadores en un mundo, así que quien llega nunca entra en un mundo vacío.
- Idiomas
- Inglés, ruso y turco (se elige automáticamente según el idioma de la plataforma).
- Plataformas
- Navegadores de escritorio y móviles, orientación horizontal.
- Controles
- Ratón y teclado, y pantalla táctil.
PC: WASD o flechas — correr, mantener el botón derecho del ratón — cámara, rueda — zoom, clic izquierdo o F — bloquear, Q — habilidad, Espacio — saltar (pulsar de nuevo en el aire para un segundo salto), E — abrir una caja, R — emote.
Móvil: joystick a la izquierda — correr, dedo en la parte derecha de la pantalla — cámara, botones «BLOCK», «ABILITY» y «Jump» a la derecha; cuando la bola se dirige hacia el jugador, un toque en la pantalla también la desvía. - Monetización
- Vídeo con recompensa (giro diario de la ruleta, monedas ×2 durante 10 minutos, o como alternativa a comprar un artículo de la tienda); anuncios intersticiales solo en el lobby, justo después de que el jugador cierre una ventana que abrió, como máximo una vez cada 5 minutos; banner fijo. 25 productos integrados: Sin anuncios, VIP, Monedas ×2 para siempre, espadas, efectos de explosión, un set de dragón, una estela arcoíris, habilidades, packs de monedas, cajas premium y giros de ruleta.
- SDK de plataforma
- Los anuncios, las compras integradas y el guardado en la nube pasan por una capa de SDK de plataforma que puede sustituirse por el SDK de cualquier portal.
- Guardado
- Guardado en la nube a través del SDK de la plataforma.
- Clasificaciones
- Clasificaciones de la plataforma «Most wins» y «Most knockouts».
- Tamaño de la compilación
- 26,5 MB (compilación WebGL comprimida con Brotli)
Qué recibe
Código fuente completo del proyecto de Unity
El proyecto completo de la demo, listo para abrirlo en Unity 6000.0.51f1 y compilarlo para WebGL.
Derechos exclusivos
Con una licencia exclusiva, el juego se retira de nuestro catálogo tras la venta. También ofrecemos licencia no exclusiva.
14 días de soporte
Soporte técnico durante 14 días después de la entrega.
Ayuda con la publicación
Le ayudamos a publicar el juego en su portal.
Paquetes de terceros de la Asset Store
Los paquetes de pago de la Asset Store se licencian por comprador y no se transfieren con el código fuente. Cómprelos con su propia cuenta antes de publicar:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Página en la Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluido con Cartoon FX Remaster
- Marketplace Cute Series
- Swords Pack Cute Series
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Página en la Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Paquetes gratuitos ya incluidos: Magic Effects (Hovl Studio), DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Precio a consultar: licencia exclusiva o no exclusiva
Escríbanos y le responderemos con las condiciones para Obby: Death Ball Online.
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