Obby: Death Ball Online
Um jogo de arena online para até 12 jogadores. Uma bola branca escolhe um alvo e o pinta de vermelho; um bloqueio bem cronometrado a envia contra outro jogador, e cada rebatida a deixa mais rápida, então o último de pé vence a rodada. Entre as rodadas os jogadores votam em um modo enquanto as arenas se alternam, e as moedas compram habilidades, espadas e efeitos de explosão.
A demo abre em inglês. Os anúncios e as compras na demo são simulados; nenhum pagamento real é feito.
Vídeo de gameplay
Versão em inglês do jogo, gravada a partir da build atual.
Recursos
- Arena online para até 12 jogadores; os bots ocupam as vagas livres.
- A bola escolhe um alvo e o pinta de vermelho; um bloqueio bem cronometrado a envia contra outro jogador, e cada rebatida a deixa mais rápida.
- Vence o último que sobrar na arena; entre as rodadas os jogadores votam em Clássico, 2 Equipes ou 4 Equipes.
- As arenas se alternam: uma fazenda, pisos de ladrilho e um pátio japonês.
- 6 habilidades — Dash, Invisibilidade, Super Pulo, Dash do Trovão, Congelar e Campo de Força — e cada uma pode ser melhorada duas vezes.
- 21 espadas e 15 efeitos de explosão que saem de caixas, da roleta da sorte e da loja.
- Moedas por eliminações e vitórias, tarefas e recompensas diárias e presentes por tempo de jogo; a roleta da sorte dá um giro a cada 15 minutos.
- Seleção de servidor: Multijogador, Duelos um contra um, modo Treino com bots e Jogar com um amigo por código de sala.
- Os placares do lobby mostram os jogadores com mais vitórias e mais eliminações.
Especificações técnicas
- Engine
- Unity 6000.0.51f1, build WebGL
- Rede
- Photon Fusion 2. O projeto é entregue com o App ID vazio: o comprador cria o próprio App ID do Fusion 2 no painel da Photon.
- Jogadores
- Até 12 por arena: Multijogador, Duelos um contra um, modo Treino com bots ou uma sala privada acessada por um código.
- Bots
- Bots com IA ocupam as vagas livres quando faltam jogadores em um mundo, então quem chega nunca cai em um mundo vazio.
- Idiomas
- Inglês, russo e turco (escolhido automaticamente pelo idioma da plataforma).
- Plataformas
- Navegadores de computador e de celular, orientação paisagem.
- Controles
- Mouse e teclado, e toque.
PC: WASD ou setas — correr, segurar o botão direito do mouse — câmera, roda — zoom, clique esquerdo ou F — bloquear, Q — habilidade, Espaço — pular (aperte de novo no ar para um segundo pulo), E — abrir uma caixa, R — emote.
Celular: joystick à esquerda — correr, dedo no lado direito da tela — câmera, botões “BLOCK”, “ABILITY” e “Jump” à direita; quando a bola voa em direção ao jogador, um toque na tela também a rebate. - Monetização
- Vídeo premiado (giro diário da roleta, moedas ×2 por 10 minutos, ou como alternativa à compra de um item da loja); intersticiais só no lobby, logo depois que o jogador fecha uma janela que abriu, no máximo uma vez a cada 5 minutos; banner fixo. 25 produtos no app: Sem anúncios, VIP, Moedas ×2 para Sempre, espadas, efeitos de explosão, um Conjunto do Dragão, um rastro arco-íris, habilidades, pacotes de moedas, caixas premium e giros da roleta.
- SDK da plataforma
- Anúncios, compras no app e salvamento na nuvem passam por uma camada de SDK da plataforma, que pode ser trocada pelo SDK de qualquer portal.
- Salvamento
- Salvamento na nuvem pelo SDK da plataforma.
- Rankings
- Rankings da plataforma “Most wins” e “Most knockouts”.
- Tamanho da build
- 26,5 MB (build WebGL compactada com Brotli)
O que você recebe
Código-fonte completo do projeto Unity
O projeto completo por trás da demo, pronto para abrir no Unity 6000.0.51f1 e gerar a build para WebGL.
Direitos exclusivos
Com uma licença exclusiva, o jogo sai do nosso catálogo após a venda. Também oferecemos licença não exclusiva.
14 dias de suporte
Suporte técnico por 14 dias após a entrega.
Ajuda com a publicação
Ajudamos você a publicar o jogo no seu portal.
Pacotes de terceiros da Asset Store
Os pacotes pagos da Asset Store são licenciados por comprador e não são transferidos com o código-fonte. Compre-os na sua própria conta antes de publicar:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Página na Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluído com Cartoon FX Remaster
- Marketplace Cute Series
- Swords Pack Cute Series
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Página na Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Pacotes gratuitos já incluídos: Magic Effects (Hovl Studio), DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Preço sob consulta — licença exclusiva ou não exclusiva
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