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Gioco in vendita · codice sorgente completo

Obby: Hell Tower Online

  • Multigiocatore
  • Fino a 9 giocatori per mondo
  • Bot con IA
  • EN · RU · TR
  • Desktop + mobile
  • Unity 6

Una scalata parkour lungo una torre di 80 livelli che sale a spirale intorno a una colonna arcobaleno: 10 piani da 8 livelli, con gli ultimi due trasformati in cupi piani infernali. Ostacoli rossi, piastrelle sopra la lava e piattaforme sempre più piccole aumentano la difficoltà salendo, mentre un checkpoint a ogni livello e i progressi salvati mantengono la sfida equa. Fino a 9 giocatori condividono ogni mondo online.

La demo si apre in inglese. Pubblicità e acquisti nella demo sono simulati; non viene effettuato alcun pagamento reale.

Video di gameplay

Versione inglese del gioco, registrata dalla build attuale.

Screenshot

Screenshot di Obby: Hell Tower Online su desktopScreenshot di Obby: Hell Tower Online su desktopScreenshot di Obby: Hell Tower Online su desktopScreenshot di Obby: Hell Tower Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Hell Tower Online su mobile (touch)Screenshot di Obby: Hell Tower Online su mobile (touch)

Build desktop e mobile (touch), versione inglese. Fai clic su uno screenshot per aprirlo a dimensione intera.

Caratteristiche

  • 80 livelli su 10 piani da 8 livelli ciascuno, a spirale intorno a una colonna arcobaleno.
  • Il rosso è pericolo: spazzole rotanti, rulli chiodati, cunei, muri e barre rossi, più piastrelle sopra la lava.
  • Difficoltà crescente: salti più lunghi e piattaforme più piccole salendo; gli ultimi due piani sono cupi piani infernali.
  • Un checkpoint a ogni livello. I progressi vengono salvati e un podio nella lobby riporta i giocatori direttamente al loro livello.
  • Monete: 5 per livello, 100 per aver raggiunto la cima.
  • Al traguardo arrivano fuochi d’artificio, il tempo della scalata e un record personale, così i giocatori risalgono per batterlo.
  • Mondo online condiviso fino a 9 giocatori, ognuno con una felpa del proprio colore.
  • Mondo privato con un amico tramite un codice di 5 cifre.
  • Gli stand nella lobby vendono un tappeto volante, una scia arcobaleno e Niente pubblicità.

Specifiche tecniche

Motore
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Rete
Photon Fusion 2. Il progetto viene consegnato con App ID vuoto: l’acquirente crea il proprio App ID di Fusion 2 nella dashboard di Photon.
Giocatori
Fino a 9 per mondo: un mondo condiviso o un mondo privato a cui si accede con un codice di 5 cifre.
Bot
I bot con IA occupano i posti liberi quando in un mondo mancano giocatori, così chi arriva non si ritrova mai in un mondo vuoto.
Lingue
Inglese, russo, turco (scelta automatica in base alla lingua della piattaforma).
Piattaforme
Browser desktop e mobile, orientamento orizzontale.
Controlli
Mouse e tastiera, e touch.
PC: WASD o frecce — camminare, Spazio — saltare, tenere premuto il tasto destro del mouse — ruotare la telecamera, rotellina — zoom, R — tappeto volante (sul tappeto Spazio — su, C — giù), Spazio o Invio — «Continue» dopo una caduta, Esc — chiudere una finestra.
Telefono: joystick sinistro — camminare, scorrimento a destra — telecamera, pulsante «Jump» (tienilo premuto per saltare di continuo), pulsante «Carpet» — tappeto volante; sul tappeto «Up» e «Down».
Monetizzazione
Interstitial solo su azioni del giocatore («Continue» dopo una caduta, pulsanti della finestra del traguardo e del menu di pausa), al massimo una volta ogni 5 minuti; banner fisso. Nessun video con ricompensa. Acquisti in-app: tappeto volante, scia arcobaleno, Niente pubblicità.
SDK di piattaforma
Pubblicità, acquisti in-app e salvataggi nel cloud passano da un livello SDK di piattaforma sostituibile con l’SDK di qualsiasi portale.
Salvataggi
Salvataggio nel cloud tramite l’SDK della piattaforma.
Classifica
Classifica della piattaforma «Tower Climbers» (vittorie e miglior livello).
Dimensione della build
20,0 MB (build WebGL compressa con Brotli)

Cosa ricevi

Codice sorgente completo del progetto Unity

L’intero progetto alla base della demo, pronto da aprire in Unity 6000.0.51f1 e da compilare per WebGL.

Diritti esclusivi

Con una licenza esclusiva il gioco viene rimosso dal nostro catalogo dopo la vendita. È disponibile anche una licenza non esclusiva.

14 giorni di supporto

Supporto tecnico per 14 giorni dopo la consegna.

Aiuto con la pubblicazione

Ti aiutiamo a pubblicare il gioco sul tuo portale.

Pacchetti di terze parti dell’Asset Store

I pacchetti a pagamento dell’Asset Store sono concessi in licenza al singolo acquirente e non vengono trasferiti con il codice sorgente. Acquistali con il tuo account prima della pubblicazione:

  • Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Pagina nell’Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluso in Cartoon FX Remaster
  • GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Pagina nell’Asset Store
  • GUI - Casual Fantasy
  • GUI Pack Cartoon
  • Simple Low Poly Nature

Pacchetti gratuiti già inclusi: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Prezzo su richiesta — licenza esclusiva o non esclusiva

Scrivici e ti risponderemo con le condizioni per Obby: Hell Tower Online.