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Jogo à venda · código-fonte completo

Obby: Hell Tower Online

  • Multijogador
  • Até 9 jogadores por mundo
  • Bots com IA
  • EN · RU · TR
  • Computador + celular
  • Unity 6

Uma escalada de parkour por uma torre de 80 fases que sobe em espiral em volta de uma coluna arco-íris: 10 andares de 8 fases, sendo os dois últimos andares infernais escuros. Obstáculos vermelhos, pisos sobre lava e plataformas cada vez menores aumentam a dificuldade na subida, enquanto um checkpoint em cada fase e o progresso salvo mantêm o desafio justo. Até 9 jogadores dividem cada mundo online.

A demo abre em inglês. Os anúncios e as compras na demo são simulados; nenhum pagamento real é feito.

Vídeo de gameplay

Versão em inglês do jogo, gravada a partir da build atual.

Capturas de tela

Captura de tela de Obby: Hell Tower Online no computadorCaptura de tela de Obby: Hell Tower Online no computadorCaptura de tela de Obby: Hell Tower Online no computadorCaptura de tela de Obby: Hell Tower Online no celular (toque)Captura de tela de Obby: Hell Tower Online no celular (toque)Captura de tela de Obby: Hell Tower Online no celular (toque)

Builds para computador e celular (toque), versão em inglês. Clique em uma captura para abri-la em tamanho real.

Recursos

  • 80 fases em 10 andares de 8 fases cada, em espiral em volta de uma coluna arco-íris.
  • Vermelho é perigo: varredores giratórios, rolos com espinhos, cunhas, paredes e barras vermelhas, além de pisos sobre lava.
  • Dificuldade crescente: pulos mais longos e plataformas menores quanto mais alto; os dois últimos andares são andares infernais escuros.
  • Um checkpoint em cada fase. O progresso é salvo, e um pódio no lobby leva os jogadores direto de volta à sua fase.
  • Moedas: 5 por fase e 100 por chegar ao topo.
  • A chegada traz fogos de artifício, o tempo da subida e um recorde pessoal, então os jogadores sobem de novo para superá-lo.
  • Mundo online compartilhado para até 9 jogadores, cada um com um moletom da sua própria cor.
  • Mundo privado com um amigo por um código de 5 dígitos.
  • Estandes no lobby vendem um tapete voador, um rastro arco-íris e Sem anúncios.

Especificações técnicas

Engine
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Rede
Photon Fusion 2. O projeto é entregue com o App ID vazio: o comprador cria o próprio App ID do Fusion 2 no painel da Photon.
Jogadores
Até 9 por mundo: um mundo compartilhado ou um mundo privado acessado por um código de 5 dígitos.
Bots
Bots com IA ocupam as vagas livres quando faltam jogadores em um mundo, então quem chega nunca cai em um mundo vazio.
Idiomas
Inglês, russo e turco (escolhido automaticamente pelo idioma da plataforma).
Plataformas
Navegadores de computador e de celular, orientação paisagem.
Controles
Mouse e teclado, e toque.
PC: WASD ou setas — andar, Espaço — pular, segurar o botão direito do mouse — girar a câmera, roda — zoom, R — tapete voador (no tapete, Espaço — subir, C — descer), Espaço ou Enter — “Continue” após uma queda, Esc — fechar uma janela.
Celular: joystick esquerdo — andar, deslizar à direita — câmera, botão “Jump” (segure para continuar pulando), botão “Carpet” — tapete voador; no tapete, “Up” e “Down”.
Monetização
Intersticiais só em ações do jogador (“Continue” após uma queda, botões da janela de chegada e do menu de pausa), no máximo uma vez a cada 5 minutos; banner fixo. Sem vídeo premiado. Compras no app: tapete voador, rastro arco-íris, Sem anúncios.
SDK da plataforma
Anúncios, compras no app e salvamento na nuvem passam por uma camada de SDK da plataforma, que pode ser trocada pelo SDK de qualquer portal.
Salvamento
Salvamento na nuvem pelo SDK da plataforma.
Ranking
Ranking da plataforma “Tower Climbers” (vitórias e melhor fase).
Tamanho da build
20,0 MB (build WebGL compactada com Brotli)

O que você recebe

Código-fonte completo do projeto Unity

O projeto completo por trás da demo, pronto para abrir no Unity 6000.0.51f1 e gerar a build para WebGL.

Direitos exclusivos

Com uma licença exclusiva, o jogo sai do nosso catálogo após a venda. Também oferecemos licença não exclusiva.

14 dias de suporte

Suporte técnico por 14 dias após a entrega.

Ajuda com a publicação

Ajudamos você a publicar o jogo no seu portal.

Pacotes de terceiros da Asset Store

Os pacotes pagos da Asset Store são licenciados por comprador e não são transferidos com o código-fonte. Compre-os na sua própria conta antes de publicar:

  • Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Página na Asset Store
  • Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluído com Cartoon FX Remaster
  • GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Página na Asset Store
  • GUI - Casual Fantasy
  • GUI Pack Cartoon
  • Simple Low Poly Nature

Pacotes gratuitos já incluídos: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Preço sob consulta — licença exclusiva ou não exclusiva

Escreva para nós e responderemos com as condições para Obby: Hell Tower Online.