Obby: Hell Tower Online
Una escalada de parkour por una torre de 80 fases que gira en espiral alrededor de una columna arcoíris: 10 pisos de 8 fases, con los dos últimos convertidos en oscuros pisos infernales. Obstáculos rojos, baldosas sobre lava y plataformas cada vez más pequeñas aumentan la dificultad durante la subida, mientras que un punto de control en cada fase y el progreso guardado la mantienen justa. Hasta 9 jugadores comparten cada mundo en línea.
La demo se abre en inglés. Los anuncios y las compras de la demo son simulados; no se realiza ningún pago real.
Vídeo del juego
Versión en inglés del juego, grabada con la compilación actual.
Características
- 80 fases en 10 pisos de 8 fases cada uno, en espiral alrededor de una columna arcoíris.
- El rojo es peligro: barredoras giratorias, rodillos con pinchos, cuñas, muros y barras rojos, además de baldosas sobre lava.
- Dificultad creciente: saltos más largos y plataformas más pequeñas cuanto más alto; los dos últimos pisos son oscuros pisos infernales.
- Un punto de control en cada fase. El progreso se guarda, y un podio en el lobby lleva a los jugadores directamente de vuelta a su fase.
- Monedas: 5 por fase y 100 por llegar a la cima.
- La meta trae fuegos artificiales, el tiempo de la subida y un récord personal, así que los jugadores vuelven a subir para batirlo.
- Mundo en línea compartido para hasta 9 jugadores, cada uno con una sudadera de su propio color.
- Mundo privado con un amigo mediante un código de 5 dígitos.
- Los puestos del lobby venden una alfombra voladora, una estela arcoíris y Sin anuncios.
Especificaciones técnicas
- Motor
- Unity 6000.0.51f1, compilación WebGL
- Red
- Photon Fusion 2. El proyecto se entrega con el App ID vacío: el comprador crea su propio App ID de Fusion 2 en el panel de Photon.
- Jugadores
- Hasta 9 por mundo: un mundo compartido o un mundo privado al que se entra con un código de 5 dígitos.
- Bots
- Los bots con IA ocupan los puestos libres cuando faltan jugadores en un mundo, así que quien llega nunca entra en un mundo vacío.
- Idiomas
- Inglés, ruso y turco (se elige automáticamente según el idioma de la plataforma).
- Plataformas
- Navegadores de escritorio y móviles, orientación horizontal.
- Controles
- Ratón y teclado, y pantalla táctil.
PC: WASD o flechas — caminar, Espacio — saltar, mantener el botón derecho del ratón — girar la cámara, rueda — zoom, R — alfombra voladora (en la alfombra, Espacio — subir, C — bajar), Espacio o Enter — «Continue» tras una caída, Esc — cerrar una ventana.
Móvil: joystick izquierdo — caminar, deslizar a la derecha — cámara, botón «Jump» (manténgalo pulsado para seguir saltando), botón «Carpet» — alfombra voladora; en la alfombra, «Up» y «Down». - Monetización
- Intersticiales solo con acciones del jugador («Continue» tras una caída, botones de la ventana de meta y del menú de pausa), como máximo una vez cada 5 minutos; banner fijo. Sin vídeo con recompensa. Compras integradas: alfombra voladora, estela arcoíris, Sin anuncios.
- SDK de plataforma
- Los anuncios, las compras integradas y el guardado en la nube pasan por una capa de SDK de plataforma que puede sustituirse por el SDK de cualquier portal.
- Guardado
- Guardado en la nube a través del SDK de la plataforma.
- Clasificación
- Clasificación de la plataforma «Tower Climbers» (victorias y mejor fase).
- Tamaño de la compilación
- 20,0 MB (compilación WebGL comprimida con Brotli)
Qué recibe
Código fuente completo del proyecto de Unity
El proyecto completo de la demo, listo para abrirlo en Unity 6000.0.51f1 y compilarlo para WebGL.
Derechos exclusivos
Con una licencia exclusiva, el juego se retira de nuestro catálogo tras la venta. También ofrecemos licencia no exclusiva.
14 días de soporte
Soporte técnico durante 14 días después de la entrega.
Ayuda con la publicación
Le ayudamos a publicar el juego en su portal.
Paquetes de terceros de la Asset Store
Los paquetes de pago de la Asset Store se licencian por comprador y no se transfieren con el código fuente. Cómprelos con su propia cuenta antes de publicar:
- Cartoon FX RemasterJean Moreno (JMO) · $24.90–30Página en la Asset Store
- Cartoon FX (legacy) / Easy EditorJean Moreno (JMO) · Incluido con Cartoon FX Remaster
- GUI Pro - Casual GameLayer Lab · $39.99Página en la Asset Store
- GUI - Casual Fantasy
- GUI Pack Cartoon
- Simple Low Poly Nature
Paquetes gratuitos ya incluidos: DOTween (HOTween v2), Joystick Pack, Kinematic Character Controller, SimpleInput, Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Precio a consultar: licencia exclusiva o no exclusiva
Escríbanos y le responderemos con las condiciones para Obby: Hell Tower Online.
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