Obby: Duelists Online
Un juego de disparos en primera persona en línea con estilo de bloques. Los jugadores se reúnen en un hangar compartido, pisan una plataforma de 1v1, 2v2, 3v3 o 5v5 y votan un mapa; cada ronda dura 90 segundos y el primer equipo que gana cuatro rondas se lleva la partida. Las llaves que se ganan en cada partida desbloquean armas, skins y cajas, y los rangos de Bronce a Leyenda dan a los jugadores un motivo para volver.
La demo se abre en inglés. Los anuncios y las compras de la demo son simulados; no se realiza ningún pago real.
Vídeo del juego
Versión en inglés del juego, grabada con la compilación actual.
Características
- Juego de disparos en primera persona con estilo de bloques: duelos y combates por equipos de 1v1 a 5v5.
- Las partidas se forman en un hangar compartido: los jugadores pisan la plataforma de un modo y los bots ocupan los puestos libres.
- Votación del mapa antes de cada partida: Concrete, Arena, Square, Warehouse o aleatorio.
- Una ronda dura 90 segundos, cada combatiente tiene 150 de vida y el primer equipo que gana cuatro rondas se lleva la partida.
- Arsenal: fusil de asalto, pistola, escopeta, subfusil, rifle de francotirador, lanzagranadas, cuchillo, puños y granada.
- Cada partida terminada da llaves y una victoria da más; las llaves desbloquean armas, skins y una caja con una skin aleatoria.
- Rangos de Bronce a Leyenda tras cinco partidas de calibración; el nivel del jugador sube con la XP.
- Todos los jugadores de la partida ven las skins de las armas.
- Se puede invitar a amigos a la plataforma del jugador, o pueden unirse con un código.
Especificaciones técnicas
- Motor
- Unity 6000.0.51f1, compilación WebGL
- Red
- Photon Fusion 2. El proyecto se entrega con el App ID vacío: el comprador crea su propio App ID de Fusion 2 en el panel de Photon.
- Jugadores
- Hasta 10 por partida (1v1, 2v2, 3v3 o 5v5), reunidos en un hangar compartido; los amigos se unen a la plataforma del jugador con un código de 5 dígitos.
- Bots
- Los bots con IA ocupan los puestos libres cuando faltan jugadores en un mundo, así que quien llega nunca entra en un mundo vacío.
- Idiomas
- Inglés, ruso y turco (se elige automáticamente según el idioma de la plataforma).
- Plataformas
- Navegadores de escritorio y móviles, orientación horizontal.
- Controles
- Ratón y teclado, y pantalla táctil.
PC: WASD — moverse, ratón — mirar, clic izquierdo — disparar, botón derecho del ratón — apuntar, R — recargar, 1–4 o rueda — armas, F — ataque rápido cuerpo a cuerpo, G — granada, C o Shift — agacharse (deslizarse al correr), Espacio — saltar, mantener Tab — tabla de puntuación, Esc — liberar el ratón; en el hangar, Enter — jugar, B — armas, M — tienda.
Móvil: mitad izquierda de la pantalla — joystick de movimiento, mitad derecha — mirar alrededor; botones a la derecha para disparar, apuntar, saltar, agacharse, recargar, lanzar la granada, atacar cuerpo a cuerpo y ver la tabla de puntuación; toque las casillas de la parte inferior para cambiar de arma. - Monetización
- Vídeo con recompensa (llaves ×2 en la pantalla de resultados de la partida); anuncios intersticiales solo justo después de que el jugador pulse un botón en la pantalla de resultados de la partida, nunca durante una partida, como máximo una vez cada 5 minutos; banner fijo solo en el hangar. Compras integradas: Sin anuncios y 48 skins de armas.
- SDK de plataforma
- Los anuncios, las compras integradas y el guardado en la nube pasan por una capa de SDK de plataforma que puede sustituirse por el SDK de cualquier portal.
- Guardado
- Guardado en la nube a través del SDK de la plataforma.
- Clasificación
- Clasificación de la plataforma por rating.
- Tamaño de la compilación
- 17,5 MB (compilación WebGL comprimida con Brotli)
Qué recibe
Código fuente completo del proyecto de Unity
El proyecto completo de la demo, listo para abrirlo en Unity 6000.0.51f1 y compilarlo para WebGL.
Derechos exclusivos
Con una licencia exclusiva, el juego se retira de nuestro catálogo tras la venta. También ofrecemos licencia no exclusiva.
14 días de soporte
Soporte técnico durante 14 días después de la entrega.
Ayuda con la publicación
Le ayudamos a publicar el juego en su portal.
Paquetes de terceros de la Asset Store
Paquetes gratuitos ya incluidos: Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Precio a consultar: licencia exclusiva o no exclusiva
Escríbanos y le responderemos con las condiciones para Obby: Duelists Online.








