Obby: Duelists Online
Strzelanka online z widokiem z pierwszej osoby w klockowym stylu. Gracze zbierają się we wspólnym hangarze, wchodzą na podest trybu 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 lub 5 na 5 i głosują na mapę; każda runda trwa 90 sekund, a drużyna, która pierwsza wygra cztery rundy, zdobywa mecz. Klucze zdobywane w każdym meczu odblokowują broń, skórki i skrzynie, a rangi od Brązu do Legendy dają graczom powód, by wracać.
Demo otwiera się po angielsku. Reklamy i zakupy w demo są symulowane; żadne prawdziwe płatności nie są pobierane.
Wideo z rozgrywki
Angielska wersja gry, nagrana z aktualnego buildu.
Funkcje
- Strzelanka z widokiem z pierwszej osoby w klockowym stylu: pojedynki i walki drużynowe od 1 na 1 do 5 na 5.
- Mecze zbierają się we wspólnym hangarze: gracze wchodzą na podest trybu, a boty zajmują wolne miejsca.
- Głosowanie na mapę przed każdym meczem: Beton, Arena, Plac, Magazyn albo losowa.
- Runda trwa 90 sekund, każdy wojownik ma 150 punktów zdrowia, a drużyna, która pierwsza wygra cztery rundy, zdobywa mecz.
- Arsenał: karabin szturmowy, pistolet, strzelba, pistolet maszynowy, karabin snajperski, granatnik, nóż, pięści i granat.
- Każdy ukończony mecz daje klucze, wygrana daje ich więcej; klucze odblokowują broń, skórki i skrzynię z losową skórką.
- Rangi od Brązu do Legendy po pięciu meczach kalibracyjnych; poziom gracza rośnie wraz z XP.
- Skórki broni są widoczne dla wszystkich w meczu.
- Znajomych można zaprosić na swój podest lub mogą dołączyć za pomocą kodu.
Specyfikacja techniczna
- Silnik
- Unity 6000.0.51f1, build WebGL
- Sieć
- Photon Fusion 2. Projekt jest przekazywany z pustym App ID: kupujący tworzy własny App ID Fusion 2 w panelu Photon.
- Gracze
- Do 10 na mecz (1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 lub 5 na 5), zebranych we wspólnym hangarze; znajomi dołączają do podestu 5-cyfrowym kodem.
- Boty
- Boty AI zajmują wolne miejsca, gdy w świecie brakuje graczy, więc nowy gracz nigdy nie trafia do pustego świata.
- Języki
- Angielski, rosyjski, turecki (wybierany automatycznie według języka platformy).
- Platformy
- Przeglądarki na komputerach i telefonach, orientacja pozioma.
- Sterowanie
- Mysz i klawiatura oraz ekran dotykowy.
PC: WASD — ruch, mysz — rozglądanie się, LPM — strzał, PPM — celowanie, R — przeładowanie, 1–4 lub kółko — broń, F — szybki atak wręcz, G — granat, C lub Shift — kucanie (ślizg podczas biegu), spacja — skok, przytrzymanie Tab — tablica wyników, Esc — zwolnienie myszy; w hangarze Enter — gra, B — broń, M — sklep.
Telefon: lewa połowa ekranu — joystick ruchu, prawa — rozglądanie się; przyciski po prawej do strzału, celowania, skoku, kucania, przeładowania, granatu, ataku wręcz i tablicy wyników; stuknij sloty na dole, aby zmienić broń. - Monetyzacja
- Wideo z nagrodą (×2 klucze na ekranie wyniku meczu); reklamy pełnoekranowe tylko zaraz po tym, jak gracz naciśnie przycisk na ekranie wyniku meczu, nigdy w trakcie meczu, nie częściej niż raz na 5 minut; przyklejony baner tylko w hangarze. Zakupy w aplikacji: Bez reklam i 48 skórek broni.
- SDK platformy
- Reklamy, zakupy w aplikacji i zapisy w chmurze przechodzą przez warstwę SDK platformy, którą można zastąpić SDK dowolnego portalu.
- Zapisy
- Zapis w chmurze przez SDK platformy.
- Ranking
- Ranking platformy według ratingu.
- Rozmiar buildu
- 17,5 MB (build WebGL skompresowany Brotli)
Co otrzymujesz
Pełny kod źródłowy projektu Unity
Kompletny projekt, na którym oparte jest demo, gotowy do otwarcia w Unity 6000.0.51f1 i zbudowania dla WebGL.
Prawa wyłączne
Przy licencji wyłącznej gra po sprzedaży znika z naszego katalogu. Dostępna jest też licencja niewyłączna.
14 dni wsparcia
Wsparcie techniczne przez 14 dni po przekazaniu.
Pomoc w publikacji
Pomagamy opublikować grę na Twoim portalu.
Pakiety zewnętrzne z Asset Store
Darmowe pakiety już w projekcie: Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.
Cena na zapytanie — licencja wyłączna lub niewyłączna
Napisz do nas, a odpowiemy, podając warunki dla gry Obby: Duelists Online.








