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Jogo à venda · código-fonte completo

Obby: Duelists Online

  • Multijogador
  • Até 10 jogadores por partida
  • Bots com IA
  • EN · RU · TR
  • Computador + celular
  • Unity 6

Um jogo de tiro em primeira pessoa online em estilo de blocos. Os jogadores se reúnem em um hangar compartilhado, pisam em uma plataforma de 1v1, 2v2, 3v3 ou 5v5 e votam em um mapa; cada rodada dura 90 segundos, e a primeira equipe a vencer quatro rodadas leva a partida. As chaves ganhas em cada partida liberam armas, skins e caixas, e os ranks de Bronze a Lenda dão aos jogadores um motivo para voltar.

A demo abre em inglês. Os anúncios e as compras na demo são simulados; nenhum pagamento real é feito.

Vídeo de gameplay

Versão em inglês do jogo, gravada a partir da build atual.

Capturas de tela

Captura de tela de Obby: Duelists Online no computadorCaptura de tela de Obby: Duelists Online no computadorCaptura de tela de Obby: Duelists Online no computadorCaptura de tela de Obby: Duelists Online no celular (toque)Captura de tela de Obby: Duelists Online no celular (toque)Captura de tela de Obby: Duelists Online no celular (toque)

Builds para computador e celular (toque), versão em inglês. Clique em uma captura para abri-la em tamanho real.

Recursos

  • Jogo de tiro em primeira pessoa em estilo de blocos: duelos e batalhas em equipe de 1v1 a 5v5.
  • As partidas se formam em um hangar compartilhado: os jogadores pisam na plataforma de um modo, e os bots ocupam as vagas livres.
  • Votação do mapa antes de cada partida: Concrete, Arena, Square, Warehouse ou aleatório.
  • Uma rodada dura 90 segundos, cada lutador tem 150 de vida e a primeira equipe a vencer quatro rodadas leva a partida.
  • Arsenal: fuzil de assalto, pistola, escopeta, submetralhadora, rifle de precisão, lança-granadas, faca, punhos e granada.
  • Cada partida concluída dá chaves, e uma vitória dá mais; as chaves liberam armas, skins e uma caixa com uma skin aleatória.
  • Ranks de Bronze a Lenda após cinco partidas de calibração; o nível do jogador sobe com o XP.
  • Todos na partida veem as skins das armas.
  • Amigos podem ser convidados para a plataforma do jogador ou entrar nela com um código.

Especificações técnicas

Engine
Unity 6000.0.51f1, build WebGL
Rede
Photon Fusion 2. O projeto é entregue com o App ID vazio: o comprador cria o próprio App ID do Fusion 2 no painel da Photon.
Jogadores
Até 10 por partida (1v1, 2v2, 3v3 ou 5v5), reunidos em um hangar compartilhado; os amigos entram na plataforma do jogador com um código de 5 dígitos.
Bots
Bots com IA ocupam as vagas livres quando faltam jogadores em um mundo, então quem chega nunca cai em um mundo vazio.
Idiomas
Inglês, russo e turco (escolhido automaticamente pelo idioma da plataforma).
Plataformas
Navegadores de computador e de celular, orientação paisagem.
Controles
Mouse e teclado, e toque.
PC: WASD — mover, mouse — olhar, clique esquerdo — atirar, botão direito do mouse — mirar, R — recarregar, 1–4 ou roda — armas, F — ataque corpo a corpo rápido, G — granada, C ou Shift — agachar (deslizar durante a corrida), Espaço — pular, segurar Tab — placar, Esc — liberar o mouse; no hangar, Enter — jogar, B — armas, M — loja.
Celular: metade esquerda da tela — joystick de movimento, metade direita — olhar ao redor; botões à direita para atirar, mirar, pular, agachar, recarregar, lançar a granada, atacar corpo a corpo e ver o placar; toque nos slots na parte inferior para trocar de arma.
Monetização
Vídeo premiado (chaves ×2 na tela de resultado da partida); intersticiais só logo depois que o jogador aperta um botão na tela de resultado da partida, nunca durante uma partida, no máximo uma vez a cada 5 minutos; banner fixo apenas no hangar. Compras no app: Sem anúncios e 48 skins de armas.
SDK da plataforma
Anúncios, compras no app e salvamento na nuvem passam por uma camada de SDK da plataforma, que pode ser trocada pelo SDK de qualquer portal.
Salvamento
Salvamento na nuvem pelo SDK da plataforma.
Ranking
Ranking da plataforma por rating.
Tamanho da build
17,5 MB (build WebGL compactada com Brotli)

O que você recebe

Código-fonte completo do projeto Unity

O projeto completo por trás da demo, pronto para abrir no Unity 6000.0.51f1 e gerar a build para WebGL.

Direitos exclusivos

Com uma licença exclusiva, o jogo sai do nosso catálogo após a venda. Também oferecemos licença não exclusiva.

14 dias de suporte

Suporte técnico por 14 dias após a entrega.

Ajuda com a publicação

Ajudamos você a publicar o jogo no seu portal.

Pacotes de terceiros da Asset Store

Pacotes gratuitos já incluídos: Photon Fusion 2 SDK, PluginYG.

Preço sob consulta — licença exclusiva ou não exclusiva

Escreva para nós e responderemos com as condições para Obby: Duelists Online.